2011年第二季度总收入和净利润均创历史新高
2011年第二季度亮点
总收入达到了创纪录的1.05亿美元,环比增长8%,同比增长35%,超出公司指导性预测上限500万美元。
归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的5,420万美元,即每份美国存托凭证(ADS) 摊薄净收益为1.02美元。净利润环比增长3%,同比增长29%。
非美国通用会计准则 归属于畅游公司的净利润(即不包括股权激励费用)达到了创纪录的5,560万美元,即每份美国存托凭证摊薄净收益为1.04美元,超出公司指导性预测的上限510万美元。非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润环比增长2%,同比增长26%。
畅游首席执行官王滔先生表示:“我们很高兴地宣布,公司2011年第二季度总收入再创历史新高,首次超过1亿美元大关。公司的旗舰游戏《天龙八 部》继续人气高涨。随着3月中和7月初两款新资料片的上线,游戏受到越来越多玩家的欢迎,充分证明了我们以玩家为本的研发理念顺应了市场和玩家对游戏的需 求。今年下半年,我们将推出《天龙八部》的又一个大型资料片《天龙八部3》,新内容的推出将进一步提升游戏受欢迎程度并继续延长游戏生命周期。7月22 日,公司历时四年开发的第二款自主研发的游戏《鹿鼎记》正式开启公测。游戏公测后,受到了玩家的热烈追捧,人数持续攀升。在《鹿鼎记》的研发过程中,公司 各个团队紧密配合,保证了游戏的每个细节都经过精心的考量和处理,最终为广大玩家呈现出了顶级的美术画面,独创的全服务器交互技术以及众多的创新玩法。我 们相信《鹿鼎记》的推出将会进一步提升我们在网络游戏行业的领先地位。”
畅游总裁兼首席运营官陈德文先生同时表示:“畅游通过收购第七大道丰富了公司的业务,使公司不仅在大型多人在线游戏领域名列前茅,也在国内高速 扩张的网页游戏行业取得领先地位。第七大道的主打游戏《弹弹堂》是国内最流行的网页游戏之一,受到玩家喜爱。第七大道与畅游拥有一致的研发理念,即相信制 作玩家爱玩的游戏至关重要。我们有信心和第七大道发挥更大的协同效应,实现共同的长期愿景。”
畅游首席财务官何捷先生补充道:“2011年第二季度,公司业绩表现再创历史新高。《鹿鼎记》和网页游戏也在公司现有的高收益及充裕的现金流的基础上增加了新的收入来源,能够使我们加速增长,为股东创造长期价值。”
2011年第二季度经营业绩
鉴于公司在第二季度完成了对第七大道的并购,除了之前季度披露的运营数据之外,公司将单独披露第七大道网页游戏的运营数据。我们认为,这些运营指标将帮助投资者及公司管理层更好地了解公司的业务表现。
畅游2011年第二季度运营数据如下:
公司游戏 的总计注册帐户数达1.319亿,环比增长13%,同比增长34%。
公司游戏的总计最高同时在线人数(PCU)达97万,环比下降3%,同比下降15%。
公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达291万,环比增长1%,同比增长4%。
公司游戏的平均每活跃付费用户贡献的季度收入(ARPU)为211元人民币,环比增长1%,同比增长15%。这与公司希望ARPU保持在合理水平的想法一致,保证了公司游戏在中国大多数游戏玩家可承受的消费能力范围内。
第七大道的财务报表合并进畅游财务报表期间,其运营数据如下:
第七大道游戏的活跃帐户数达1,860万。活跃帐户数是指在期间内至少登录过游戏一次的用户数量。
第七大道游戏的活跃充值账户数达66万。活跃充值帐户数是指在期间内在游戏中充值的活跃账户数量。
第七大道游戏的平均每活跃充值用户贡献的月度收入为32元人民币。平均每活跃充值用户贡献的季度收入是指在期间内第七大道的净收入除以活跃充值账户数。
2011年第二季度未经审计财报
收入
2011年第二季度的总收入达到了1.05亿美元,环比增长8%,同比增长35%。
2011年第二季度的网络游戏收入,其中包括畅游游戏运营收入、海外代理收入以及第七大道的收入,达到1.015亿美元,环比增长7%,同比增 长31%。网络游戏收入环比和同比增长主要是由于《天龙八部》在国内持续受到玩家欢迎及第七大道的收入贡献。第七大道的财务报表自
2011年第二季度的其他收入为350万美元,环比增长62%。增长主要由于2011年第二季度影前广告业务贡献了整个季度的收入。
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