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图文解析《帝国文明》人性化革新

作者:曾哲来源:未知发布时间:2013-06-24 17:38:44

《帝国文明》--第二代网页游戏巅峰之作!

越是人性化的游戏就越能得到广大玩家的青睐,《帝国文明》更是如此,游戏历来十分重视玩家对游戏的感觉,对于玩家提出的很多建议都非常的重视,对游戏进行人性化革新也是《帝国文明》的一贯宗旨。因此《帝国文明》为了使广大玩家能够更好的游戏,对一些细节进行了人性化更新。
一键修理,修理维护更省心
每次用辅助系统挂巢穴玩家最关心的是两件事情:第一就是包裹满了,第二就是装备没有耐久。包裹满了可以利用贵族辅助系统自动出售,但是装备没有耐久了就有点纠结了,必须每隔一段时间一个一个的点击修理,有时候在修理的过程中巢穴战自动开始了,可装备还没有修理完成,这个时候英雄没有装备的属性加成就很容易阵亡导致损兵。一键修理就彻底解决了这个问题,让装备的修理不再烦恼。
运输资源,市场调配更给力
很多老玩家以前因为营寨运输资源不给力的原因,只是把少数营寨资源运到主城招募高级兵种,剩下的大部分资源都招募了低级兵种,虽说可惜,但也是无奈之举啊。但是现在开始营寨运输资源更加给力,如果玩家有三个营寨,一次性运输的资源将填满主城仓库的一大半,而且冷却时间也缩短了,也就是变相的增加的玩家的资源产量,在元气大伤的时候补充士兵更加的迅速,使游戏的可玩性更强。
信息筛选,了解动态更显性
由于《帝国文明》是一款即时战略类的网页游戏,在游戏中会有各种各样的信息提示,面对浩瀚如海的信息,大部分都是玩家不太关注的,而一些十分重要的信息,比如被别的玩家掠夺攻城,这些重要的信息却被别的信息覆盖了,让玩家一时间复仇无门,只能吃了哑巴亏。而现在玩家可以选择性的接受一些对自己有价值的情报,在情报界面内选择设置就可以了,这样就免除了玩家的烦恼,使重要的信息保留在情报中。
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