跨平台大作并不是一个新鲜玩意,自从PS3、XBOX360开始分庭抗礼开始,独占大作和跨平台游戏就不再是稀奇货。尤其是后来PC平台也加入了这跨平台范畴之内,即使没有主机,你一样可以把大作挨个玩遍。
即使是网络游戏,跨平台也有一些历史,PSN和XBOX Live上的联网产品早就让喜欢WE或者NBA的玩家过足了瘾。不过,等等,说来说去,是不是还缺了一点什么?
没错,我们最熟悉的网游产品,似乎一直没有“跨平台”的说法,就算是这两年出现的页游、手游和大型网游的互通,也只是一种桥接技术,和跨平台压根就没啥关系。可是这并不意味着所有的网游就仅仅只能在PC上玩。在主流网游市场一片红海的情况下,热门网游产品向新平台进军已经成为一种共识。比如韩国网游大佬NEXON就在筹划跨平台作品《首尔:2012》,以及目前非常热门的《剑灵》推上iPad平台。
但是图谋平板电脑的又怎会只有韩国人。国人的动作,也在逐步推进!
虚幻3引擎先天优势 预留接口iOS抢占iPad
现在什么电子产品最火?无疑是苹果系的iPad2。此神机上市后,一代iPad身价急剧缩水,iPhone4神机也被抢了风头。
那么你也许要奇怪了,Apple的OS系统下网游挺多的啊,比如魔兽世界。没错,OS系统下的苹果等同于PC机,当然很多大型游戏都可以玩,但是iOS这个专为移动而生的平台下呢?iPad能玩什么样的大型网游?难道只能植物大战一番僵尸?
其实今年的大热门虚幻3引擎技术中预留了与iOS系统接驳的技术,只是由于国内大量开发商无法吃透虚幻3,也没办法顾及将游戏移植到iPad上。不过第一个吃螃蟹的还是出现了,虚幻3的中国大陆引擎授权商英佩正式将《全球使命》放进了iPad,而臻游将负责其在iPad上的运营。
这项跨平台运营日前已经被官方确认,同时参与这项计划的是全球两大显卡巨头之一的英伟达(NVIDA),英伟达在这项合作中会将PhysX物理加速技术以及3D立体幻境技术运用到《全球使命》的PC版本中,同时由于目前主流平板电脑全部采用的是Nvidia的tegra2芯片组,这也为这个合作项目未来拓展平板电脑市场打开了绿色通道。
《全球使命》将成首款登录iPad的国产TPS,上图为概念图
有评论将这项合作比喻成HTC与Android系统的合作,这项合作让安卓系统成为全球最大的智能手机/平板电视系统,同时HTC也超过NOKIA成为全球市值最高的手机厂商。但是在强者云集的射击游戏领域,英伟达的加入能让《全球使命》在跨平台的表现上带来多少提升,而iPad用户是否可以与PC客户端用户无缝对接,都将成为技术层面的考验。
不过熟悉iPad的用户一定会发现,在《全球使命》,国外其实已经有很多公司开启了这项抢占平板电脑市场的举措,比如《无尽之剑》、N.O.V.A、Dream:scape、Dungeon Defenders: First Wave以及PC上移植过去的Jazz Jackrabbit都是虚幻3引擎下能在iOS平台上玩的作品。
国外众多大作已经将iOS平台作为不可或缺的平台之一
巨头在观望 国内游戏大鳄对跨平台态度不一
为什么二线游戏公司会率先抢占平板电脑平台,而拥有资金和资源优势的国内上市游戏公司巨头们难道就不动心么?
这与iOS平台下的销售机制有一定关系。玩过iPhone4和iPad的人都知道,所有需要在苹果硬件平台下运行的程序都需要经过App Store销售,这其中就涉及到与苹果方的分成比例,销售许可等一系列问题。OK,你可以认为苹果对第三方是开放的,只要你不发布违规的程序,一般不会限制,但是目前大部分通过App出售的产品都是一锤子买卖,一次购买,永久免费更新,而销量榜排行前面的都是开发成本较低的中小程序,像大型网游如此规模的产品,很少。
再者,目前App下的游戏,一般是先免费提供试玩版,然后再购买,而购买平台又会直接转到App下。而目前网游的很多免费模式下的产品全部都是在内部商城中完成。这意味着是否你愿意和App进行你的收入分成!
模式冲突并不是巨头们止步观望的唯一原因。各家也有各家不同的局面。比如盛大目前在App面前的确没有相应的研发能力,无法向iPad等平台靠拢。早前出现在iPad和iPhone4上的《魔界2(微博)》,明眼人都知道是如何实现的。而腾讯的战略又有不同,目前整个腾讯平台是立足QQ平台然后执行开源策略,iOS平台产品的确在推出,但网游产品与之举例略大,至于如果《剑灵》韩版实现登录iPad,而国服是否会跟进,就不得而知了。
剑灵、魔兽世界都有各自的iOS版本计划