火燎燎的7月就要到了,游戏就好比刚高考完学子们的心情一样,一窝蜂的涌现出来,让小编目不暇接(准确地说是两眼一黑,意识模糊)。小编也是一名拥有两年网页游戏年龄的资深玩家(ohoho~),说到现代战争题材,市面上倒是见的非常之少,经过一番冥思苦想,脑海中依稀浮现出两款曾经接触的同题材游戏,分别是《绝地战争》和《战争之路》。至于身为同题材的页游《将军》,是否能超越前两者,小编就不做过多评价,还有待各位看客的慧眼啦~
1、游戏背景
《将军》的故事背景时间点设立在
2、PVP系统
PVP可以说是《将军》这款游戏最核心的玩点。
当玩家积累了一定数量的部队时,就可以指挥军官带领部队去攻打非同军团或者敌对阵营的玩家基地了。
点击游戏界面右上方的地图按钮可以进入地图界面,挑战基地人口与你相近的玩家。PVP不仅能获得功勋与军官经验,战胜对手之后还有机会掠夺对方基地的黄金。玩家还可以携带一些TNT炸药,攻击胜利时能对目标基地的建筑进行摧毁,不过,玩家每天基地被炸药摧毁是有次数限制的,这将在一定程度上保障弱势玩家群体的利益。
《将军》中的战斗有兵种相克与兵路概念,每次战斗最多可以安排3名军官带领3个兵种分布在左、中、右路。排兵布阵变得十分重要,如果3路部队都克制对方的兵种,将会有十分巨大的优势。作为进攻方,可以预先在自己基地中的战略情报局/帝国保卫局中侦查目标基地的防御布阵,从而达到知己知彼百战百胜的效果。