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探讨免费增值模式未来走向及其存在问题

作者:Phil Hornshaw来源:gameboom发布时间:2011-06-10 18:45:59

(本文发稿于2011121,所涉时间、事件和数据均以当时为准.)

免费增值游戏大有愈演愈烈的趋势。

苹果iTune App Store中,“免费增值”游戏(游戏邦注:即用户可在应用内购买虚拟道具的免费游戏)的发展正逐渐加速。主要原因在于,免费增值这种价格模式会产生许多下载量,这已经使少数公司盈利颇丰。而且从表面上看,免费增值似乎是种很棒的模式。玩家可以玩到游戏,并选择是否付费以加深体验。问题在于,随着越来越多的开发商开始以盈利为出发点,免费增值的“免费”部分有可能逐渐消亡。

越来越多的免费增值应用在App Store里有着出众的表现。目前,上升最快排行榜上有1/3是免费增值游戏。如果你对这个概念不甚熟悉,可以去看看Facebook上的游戏,那些游戏通常采用各种形式的免费增值模式。在这些游戏中,开发商将小型交易融入游戏界面中(游戏邦注:此谓“微交易”)。“免费增值”指的是含有某些需要付费购买的“增值”内容的免费游戏。《CityVille》、《FarmVille》和《Mafia Wars》(游戏邦注:这些游戏均出自Zynga之手)等Facebook上最为流行的游戏都有大量玩家,虽然所有游戏都是免费的,但开发商可通过这种模式获得大笔营收。

App Store的情况与之相似,至少在iPhone上是如此。手机游戏向免费增值模式变迁对Glu来说再好不过,这家开发商旗下的作品有《World Series of Poker Holdem Legends Free》和《Deer Hunter Challenge》。仅仅1年前,Glu还呈现出衰退之势,但现在正鼓足劲头大步前进,因为公司决定开始制作某些免费游戏。自其首席执行官Niccolo De Massir任职、Glu2010年初转向免费增值模式以来,公司纳斯达克股票交易量了增加一倍。

 

deer-hunter-challange(from intomobile.com)

 

Smurfs Village(from gamescheatonline.com)

在《Smurfs Village》中,玩家可以使用“Smurf berries”这种虚拟货币来加速游戏进程。Smurf berries的最高售价可达99美元。《Smurfs Village》被业界认为是成功的典范,许多游戏可能会制作出自己的Smurf berries引诱玩家购买。这种境况很糟糕,但行业势必会往此方向发展。许多人认为微交易是未来游戏和开发商赚钱的趋势。但是如果更多开发商将其作为行业标准,通过小额支付慢慢榨干玩家,这种情景着实让人恐惧。

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