中国团队在iOS平台全球休闲游戏市场也能获得成功
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-08 11:21:26
北京时间6月7日凌晨,在美国旧金山开幕的苹果公司开发者大会WWDC,正式发布了iCloud、iOS5和下一代Mac操作系统。这次服务升级,让移动互联网设备的应用与游戏进入了一个基于云端数据服务和强化社交信息交互的新阶段。
仅仅3年时间,美国苹果公司通过App Store模式和一个良性生态环境的建立,就让我们看到了《愤怒的小鸟》《忍者切水果》《切绳子》等一系列在玩法创新、营销创新、商业模式创新上迅速获得成功的产品。其中,《愤怒的小鸟》目前累计全球下载已经2亿次,而与之对应的是一个游戏门类的市场规模正在全球迅速上升。即休闲游戏,我们也经常将其称作轻休闲游戏。
目前全球最成功的休闲游戏公司之一,Popcap《僵尸大战植物人》的开发方,此前十年间一直坚持休闲游戏的产品策略,但是真正获得迅速发展,是近3年iOS产品平台iPad、iPhone、iPod Touch取得成功后伴随着App Store下载规模和消费规模的极大提高。原来在PC上的游戏使用习惯,已经逐渐被移动设备上的碎片化、高频次、轻休闲所代替。
在中国,2001年开始的网络游戏高速发展,大型MMO、后期的Web Game都通过网络化解决了盗版和付费的问题。但也同时让中国的游戏开发群体长期忽视非联网和弱联网的休闲、单机游戏。当产业环境无法支持这类工作室和游戏开发人员的生存时,我们在国内几乎很难看到原生的高质量休闲游戏了。
2011年4月份,App Store中国区突然冒出一款名为《捕鱼达人HD》的休闲游戏,基于iPad平台,发布当天即获得iPad 中国收费应用总榜冠军,10天后该产品转为免费20个小时即蹿升到iPad免费总榜冠军。再之后是iPhone版本的免费总榜冠军。与此同时,苹果中国区应用推荐的编辑也连续6周将该产品在首页进行推荐,并且邀请该产品成为中国区苹果实体店面的预装演示应用。
捕鱼达人
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