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双端全互通《圣斗士2》动漫引擎专题上线

作者:子贞来源:未知发布时间:2011-06-03 11:07:57

 

双端全互通《圣斗士2》动漫引擎专题上线
 
引领双端新革命 经典漫画网游《圣斗士2》即将封测
 
成都梦工厂2011年度经典漫画网游《圣斗士2》终于揭开神秘面纱,将于6月10日开启不删档封测,为众多苦苦等候的玩家们送来了一份喜讯。除了已经公布的《圣斗士2》封测时间,官方还发布了游戏引擎Arltr的专题网站,改引擎是世界首款动漫专属游戏引擎,而且Arltr引擎还是一款功能强大的多平台引擎,支持手机、游戏机、电脑等多个平台;开发简单功能强大,支持3G、SP、CDMA、TD、WEB等多种协议,所以它的名字来源于“条条大陆通罗马”。
 
Arltr引擎专题隆重上线:http://www.sds2.net/h/20110610/arltr.htm
 
动漫专属引擎
 
引擎是游戏的心脏,它负责着一款游戏运算、处理、承接、放出等所有的过程,大到数千个人物NPC的即时演算,小到玩家鼠标在游戏中的每一寸移动,都和游戏引擎有着密不可分的关系。也就是说,一款游戏是否先进,完全就是在于它是否拥有一个优秀的引擎。Arltr游戏引擎,是专门为动漫游戏开发的一款游戏引擎。它同样包括了3D卡通渲染、材质系统、AI人工智能计算、物理引擎、游戏界面、游戏声效等各个组件。该游戏引擎最让人惊叹的当属创造性地使用了模块化理念,能结合PC、智能手机、平板电脑、网页浏览器等多个平台,打造了一个无缝的游戏世界。而且游戏引擎的修改和升级都非常简单。凭借新一代的写实卡通渲染技术,包含了一系列预先设定的动画剧情脚本,能控制更多角色产生互通的即时动画,并进行相加/混合/插值运算以达到媲美欧美3D动画的极致游戏画面。
 
极致2D画面 唯美动漫风
 
引擎的运算能力是其机能的根本,而对于运算能力最大的体现,就在画面上。《圣斗士2》由于是2.5D游戏画面,没有了3D层面的限制,其画面的精细度可以比3D好上数十倍。凭借动漫引擎Arltr对动漫画面的完美运算,使《圣斗士2》的游戏画面表现力达到了传统高清游戏的三倍以上,也因此,玩家能在《圣斗士2》中享受极致的动漫之风。
 
3D动作捕捉 动感诠释漫画美学
 
梦工厂斥资百万,从德国引进最领先的高清3D 影像扫描技术运用于引擎中。使《圣斗士2》这款游戏能实现玩家记忆中的那些经典动作,能够为玩家呈现电影级别的超级游戏盛宴。由德国Max Planck Institute for Computer Science团队研发的高清3D捕捉技术,能在扫描完模特儿的动作后,迅速的置入准备好的影像画面中,这样游戏角色的动作就不再生硬艰涩,而是充满了自然地流畅感,灵活和动感的战斗体验不仅丰富逼真,也更极具美感,让玩家如同身临动漫电影之中,肆意挥洒,畅快淋漓。
 
新一代写实卡通光影效果
 
作为卡通渲染技术的升级版,新一代写实卡通光影效果是基于DirectX11代码编写的,在表现游戏世界的空间感,时代交替的时间感方面,
游戏引擎为玩家打造了最真实的游戏环境。每分每秒都随着玩家的行为,进行实时渲染的光影来表现变幻无穷的世界,让玩家在游戏中可以体验到媲美真实,甚至赶超真实的游戏体验。
 
三千对三千同屏对战
 
同一屏幕下可承载量为六千玩家,就是玩家在一个游戏屏幕中能见到的最多的玩家角色数值。这个数值直接地考验着游戏引擎的前台运算当量,《圣斗士2》的动漫专属游戏引擎依靠其强大的承载能力,经过压力测试,现在已经能够达到同屏幕承载6000个玩家单位,从而实现恢弘的阵营圣战。
 
超震撼次世代解码音效
 
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