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《我是掌门》:水墨网页游戏深度评测

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-23 11:23:26

 

这是我第一次接触如此水墨风格的游戏,中国风!这是所有人对这个游戏的第一印象。游戏模式以及内容都有浓厚的中国风,让人联想到很久之前的仙剑。我们可以在游戏中收弟子传授武艺,门派之间互相切磋,门派弟子之间互相切磋,可以自己下副本,打装备。这是策略与RPG的完美结合。场景RPG、回合制RPG、模拟经营等许多种风格融合在一起却没有什么硬伤,很是难得。
一、游戏信息
游戏名称:我是掌门
游戏类型:模拟经营
游戏特点:中国武侠风
开发/运营商:苏州游宝软件
测试状态:删档封测
官方网址:http://wszm.365ub.com
二、总体印象
优点:
(1)模式创新,玩法多样;
(2)画面另类,别具一格;
(3)自动战斗,快速战斗,省时省力;
(4)任务多样,副本诱人;
(5)功法多样,各有所长;
(6)各门派技能相对较为平衡;
缺点:
(1)引导功能不完善;
(2)建筑系统初期令人费解;
(3)副本缺少简便过图方式;
(4)初期没有对整个系统进行引导;
(5)为弟子穿着装备或者道具操作繁琐。
综合意见:
画面音效:浓厚的水墨中国风,没有背景音效。
创意特色:多种模式互相结合,并且结合的较好。
游戏操控:缺少便捷的操作方式。
平衡设定:暂时没有发现有严重影响游戏内平衡的地方。
玩家交互:因封测服人数过少,交互较少。但是有专门的门派之间的交互系统。
评测评价:中期精彩,可玩性较高
三、游戏介绍
《我是掌门》是苏州游宝自主研发的首款武侠题材网页游戏产品,是一款以门派建设为主的百分百纯正武侠模拟经营类网页游戏。摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,《我是掌门》以模拟经营作为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。玩家以掌门的角色广收弟子,独创武学,争做武林盟主,华山之巅论英雄等丰富玩法加上个性十足的画风,使《我是掌门》成为业内备受关注的作品。
四、游戏画面
1.   登陆界面 
登陆界面 
粗线条,浓郁的中国山水画的登陆界面,使人赏心悦目,相应功能分布清晰,凸显本游戏的独特风格。
2.   场景界面 
场景界面 
版画风格,精心雕琢的人物造型,古朴的山水地图,生动的门派写实,强烈武侠气息顿时扑面而来。
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