95k网页游戏《龙将》取材于群雄并起的三国时期,采用目前最先进的技术,将三国的豪情与魅力融入到游戏中,带领玩家穿越两千年的时光,亲身体验那段如同史诗般的传奇年代。游戏还设有独特的武将系统、别具一格的将星系统等丰富的特色玩法,使玩家在95k《龙将》中感受到一个真实又别样的三国!
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分为以下几种:
斩杀:当对手生命低于35%时,增加20%的攻击 •《骑士的远征》征服与攻击
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力
吸血:将造成伤害的10%转化为自己的生命值
坚守:攻击命中 •快乐营《神仙道》命中注定我爱你
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敌方攻击力1回合
反馈:攻击命中后,降低敌方怒气5点
回复:攻击命中后,回复5%的生命值
先机:使得武将在战斗开始时额外拥有10点士气 •性感护士气质偶像 清凉夏装助阵《梦幻昆仑》
• SeiKai军团长【SK】东方:“秦人仗打得太顺,士气轻浮。”
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下面,我们就来分析下这些技能评估及一些个人建议:
1、吸血的价值:将造成伤害的10%转化为自己的生命值
看到很多人用于中军和前军,甚至是后军,不多评价,只是说下我的看法。假设主将等级75级孙策,前军攻击6000,血量30000,攻击到对面伤害算1600,前军再按照伤害的10%回血,就是回复160血。加上反击,攻击什么的,几个回合算1000吧。(我说的已经是很大了,很多攻击都没有超过1000的)有多大用呢?大家自己看。中军是主要的输出技能,你用来吸血不加攻击是不是有点浪费呢?后军是主要的控制技能,你用来吸血同样浪费。
推荐指数:★
2、回复的价值:攻击命中后,回复5%的生命值
相信看到上面我分析吸血价值的童鞋,应该也能清楚这个的价值了吧。
推荐指数:★
3、先机的价值:使得武将在战斗开始时额外拥有10点士气
先说下士气石头,士气天赋石可以 •《奥雅之光》转职后可不可以再转回初心者?
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提升战斗开始时武将的初始士气。那么,你要有多少士气可以让你在一开始就能达到100,从而可以一开始就放出技能呢?费了点力气,统计出来各个士气天赋石头加成: