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《第6大陆》四大对战游戏介绍

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-07-20 11:12:01

 斗地主

 “斗地主”起源于韩国首尔,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡亚洲各地。中国斗地主是在韩国的普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中 “混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。它流行于湖北一带,据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"

游戏规则

本游戏由三个人玩一副牌(含鬼牌),地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获得胜利。

发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前居民不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 1 2 3 不叫 。后叫牌者只能叫比前面居民高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的居民为地主;如果有居民叫 3 则立即结束叫牌,该居民为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

第一个叫牌的居民

第一轮叫牌的居民由系统选定,以后每一轮首先叫牌的居民按出牌顺序轮流担任。

如果地主胜利,则下一轮地主第一个叫牌。

如果有人退出,则由系统从新选择第一个叫牌的居民。

出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 不出 或出比上一个居民大的牌。某一居民出完牌时结束本局。

牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 3 8  4444 55 77

牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

经验、铜币

每玩一局,双方各获得8点经验。

胜利方获得与积分相同的铜币。输方扣除相同的铜币。

连连看

《连连看》来源于街机游戏《四川麻将》和《中国龙》,是给一堆图案中的相同图案进行配对的简单游戏,在2003年,一个叫做朱俊的网友将这种形式搬到了PC 上,立刻成为办公一族的新宠,并迅速传遍了世界各地。饱受工作压力的人们没有太多的时间进行复杂的游戏,而对于这种动动鼠标就能过关的游戏情有独钟。之后村子的连连看风靡版,阿达的连连看奥运版,连连看反恐版,还有敏敏连连看,水晶连连看等遍地开花,造就了一个连连看的新世界。

概述

连连看游戏,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合以MM 为主心细的居民。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使居民在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏居民在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。

“连连看”基本规则

操作

第一次使用鼠标点击图盘中的图块,该图块此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他图块,若该图块与被选中的图块图案相同,且把第一个图块到第二个图块连起来,中间的直线不超过 3 根,则消掉这一对图块,否则第一颗图块恢复成未被选中状态,而第二颗图块变成被选中状态

胜利条件 :

桌面上的方块全部消除掉后,统计两个人各自消除的方块数,消除的多的为胜。

对战方式

两个人在同一个界面内消除方块。

选中的方块,有可能因为对方的速度更快而提前被消除。此时选中状态取消。

级别

级别 称谓 所需积分

斗地主

 “斗地主”起源于韩国首尔,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡亚洲各地。中国斗地主是在韩国的普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中 “混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。它流行于湖北一带,据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"

游戏规则

本游戏由三个人玩一副牌(含鬼牌),地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获得胜利。

发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前居民不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 1 2 3 不叫 。后叫牌者只能叫比前面居民高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的居民为地主;如果有居民叫

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第6大陆

第6大陆
类型:社区养成
状态:正式运营
技术:2D
运营:左右软件

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