孙子曰:兵者,国之大事。生死存亡之道,不可不查也。
前面看到很多人写的关于兵种的选择,大家对选择轴心国科技应该已经达成共识了,这里就不在多少。这篇文章主要说的是各兵种之间的协调作战。
现在很多人在建立军队的时候喜欢使用同一种兵种,然后用数量优势推倒别人。不能否认这是一种很有效的战术,只要你的兵多,在绝对的优势面前任何的技巧都是苍白的。不过这种战术同样是不可取的,想象一下两边都是差不多数量的坦克的时候,就算打赢了也损失惨重,也许掠夺到的资源还不够你造部队的。在这个时候一种好的战术和军种搭配就显得尤为重要了。研究过这个游戏的部队属性的人应该都知道,只要战术运用得当在这个游戏里以少胜多并不是什么难事。(必需说明一点:如果你铁了心要靠数量堆死别人,那么千万不要用飞机,不然你会非常非常的郁闷,原因见后期战术部分)
一.初期战术
这里说的初期指的是打0到2级野地的情况。也就是游戏的第一天的时候。这个时候一般只有骑兵和步兵两种,而且数量都不多。战术也简单,用数量堆死他们。这里就不用说了。
二.前期战术
前期一般来说建议使用装甲车配合骑兵刷野。也许有人会说这样配合的打法和直接用装甲车或者骑兵没什么区别。确实,从战斗的角度来说差别不大。但是大家要注意的是资源的分配问题。骑兵和装甲车都是过渡兵种造的多了完全是浪费资源,建议每种造100个能交任务就可以了。配合的战术也很简单,装甲车先顶在前面,骑兵待命,在快交火的时候骑兵利用高机动性赶上去,保证两个部队同时开火,装甲车吸引火力。
三.中期战术
中期一般都出了重TV2了吧。但是这里不推荐使用重T个人的建议是轻T+TT+V2。
这一点应该很多人有不同意见了吧。确实重T火力猛防御高,看起来是没有什么放弃的理由。但是大家注意到重T的造价和消耗没有。相信在中期的时候大家资源应该还比较紧张吧,如果又造V2又造TT,估计很快就没米下锅了。为什么要用V2?看看它的射程和攻击力吧。
战术很简单,一开战轻T和TT前冲,V2原地不动就行了。就算他们的军队比较多,还没冲过防线就全完蛋了。
四. 后期战术
到了后期了,大家兵种都齐全了吧。有些人迫不及待的开着一群轰炸机,歼击机去打劫了。如果你听从某些人的劝告,全部出飞机的话。。。。。。那么你就准备哭吧。看看这两种飞机的数据,歼击机:射程
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