《幻龙战记》佣兵属性和技能装备分析
作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-07-14 17:42:57
作者所在服:皇家骑士
角色名:纯情小荔枝
好了,知道了加点,那么我们可以到城里的酒馆收个佣兵了。在幻龙,佣兵就相当于“宝宝”的存在,只是不能交易的“宝宝”。
那么,各位童鞋们,对于佣兵的理解又有多少呢?以下让小荔枝我来为大家解说下。
1、佣兵本身的属性。
佣兵的职业:战士、魔法师、游侠、武斗家、牧师、贤者六大职业。
佣兵不需要配点,因此一个佣兵的好坏,在品质、属性点数、技能分配、装备几方面体现。
而品质是首要的,而佣兵的品质由低到高又分别为:白色、绿色、蓝色、紫色。装备品质也和佣兵品质一样。
其次的是佣兵的起始属性点数。而根据我的留意和研究,大致佣兵的起始属性总和大概都在16-25点,没见过高于25点的。
这帖子是前辈们的东西,我可不敢占用,为了大家好理解,在此借用一下了。
这帖子里面的精华就是一个公式,每个佣兵的成长总和都是有规律的,就是白的8,绿的11,蓝的14,紫的17,金的20,我们可以看出佣兵的颜色差距,满级(暂时40级)的话,白色是7+38X8=311+初始属性,绿的是10+38X11=428+初始属性,蓝的是13+38X14=545+初始属性,紫的是16+38X17=662+初始属性,金的是19+38X20=779+初始属性。
因此,也就是说即使一个白色的佣兵1级起始属性总和是25点,一个紫色佣兵才20点,满级后,白色佣兵的总和是311+25=336,而紫色佣兵的总和是545+20=565,相差了200+的属性总和,孰强孰弱,对比一下,就出来了。所以,小荔枝说佣兵主要是品质,其次是起始属性。
2、人为加强。
而起始属性是可以用商城物品“轮回药剂”进行清洗的。但是,请大家注意了,里面也是有规则的。假如你的佣兵起始属性总和是21点,那么你用了轮回药剂,该佣兵的属性总和也应该是21点,不可能多,也不可能少。只是在属性分配上不同而已,也就是体质、力量、敏捷、智力、精神上点数分配不同而已。
而轮回药剂的好处在哪呢?我们继续看下去,假如你招了一个魔法师佣兵(体质10,力量10,敏捷1,精神0,智力0,一共起始属性21点),那么对于魔法师来说,最主要的属性是什么?当然是智力了。你就可以用轮回药剂洗佣兵了,洗了后假如为(体质5,力量0,敏捷5,精神1,智力10),那么你洗后的该魔法师佣兵
4399比洗之前的强。
那么,各职业的佣兵分别是哪几个属性重要呢?
属性重要性由前到后:
战士(体质、力量)
魔法师(智力、体质、敏捷)
游侠(敏捷、体质、力量)
武斗家(敏捷、力量、体质)
牧师(精神、体力、敏捷)
贤者(精神、体力、敏捷)
技能方面:
战士(主动技能:盾击、嗜血打击、横扫千军;特殊技能:魔壁、石肤、反击)RMB可以考虑点坚韧、生命力。
魔法师两条路线
输出路线(主动技能:火球术、爆裂火焰;特殊技能:魔壁、石肤、智慧、坚韧)RMB可以考虑点迅捷、生命力。
控制路线(主动技能:闪电术、漩涡、睡眠之云、语言恢复;特殊技能:魔壁、石肤、智慧、坚韧)RMB可以考虑点迅捷、生命力。
游侠(主动技能:偷袭、凿击、解药、必闪、背击、冷血杀戮;特殊技能:魔壁、石肤、迅捷、坚韧)我个人认为游侠是最牛B的职业,这些技能都是有用的,最好能把技能格子全部开完。
武斗家(主动技能:点穴、解穴、敏捷、绞杀、狮吼;特殊技能:魔壁、石肤、迅捷)RMB可以考虑点坚韧、生命力。
牧师(主动技能:强效恢复术、强效全体治疗术、复活、解封术、神圣祈祷;特殊技能:魔壁、石肤)RMB可以考虑点坚韧、生命力、迅捷。
贤者(主动技能:治疗术、全体恢复术、清心术、群体净化术;特殊技能:魔壁、石肤)RMB可以考虑点坚韧、生命力、迅捷,主动发力吸收。
装备方面:
战士 单手剑+盾 板甲 力量体力为主。
魔法师 单手仗+盾 布甲 智力体力为主。 或者双手书。
游侠 单手匕首+符文 皮甲 敏捷为主。或者双手拳套。
武斗家 单手爪+符文 皮甲 敏捷力量为主。或者双手拳套。
牧师 单手仗+盾。 布甲 体力精神为主。或者双手珠。
贤者 单手仗+盾。 布甲 体力精神为主。或者双手珠。
3、五星酒馆刷蓝紫佣兵。不建议买招募卷(除非你钱多),除非身上有就用了。就一直等30分钟刷。我大概估计你有耐心,蹲5天就有紫色佣兵了。50*5=250点卷,总比你去商城花1000点卷买紫佣兵
礼包划算吧。要是5天都没有,那也没办法,总有个概率吧,只怪自己倒霉了~
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