《机甲归来》每组新服开放一周后,游戏将开启小型据点战。每天14:00至21:00,服务器内各个战队的队长或副队长可以在各个据点的主界面申请,加入 小型据点战的争夺。
战斗准备
1.战斗准备时间为21:00-次日11:00,在这期间,参与进攻或参与防守的战队队员可以在所进攻或防守的据点点击据点参战,主动选择参加哪个据点的 战斗。
2.点击参战的队员会显示在进攻或防守列表中,进攻和防守列表最多只能容纳20人。
3.在准备期间,参与进攻的战队队长和副队长能在所进攻的据点主页面设置据点指挥官。
4.战队占领据点之后,能在申请期,准备期设置据点指挥官,而进攻的战队只能在准备期设置据点指挥官。
5.每个据点只能设置一个据点指挥官,但是一个玩家能成为多个据点的据点指挥官,指挥官可以排序但可以不参与战斗。
战斗调整
1.战斗调整时间为11:00-12:00,在这期间战队队长和副队长在人员调整页面中把战队中没有主动参战的队员分配到各个据点战斗中,也可以在战斗排 序页面中调整玩家的出战顺序。
2.据点指挥官可以在战斗排序页面调整战队成员的出战顺序,但是不能进行人员调整。3.每一个据点玩家主动参战的人员不能超过20人,但是队长副队长可以在20人的基础上额外调整5个队员到该据点,但是最后战斗成员不能超过20人。
据点战斗
1.据点战斗时间为12:00至13:00。
2.系统取每天开战时参战队员的属性加点、装备技能状态、装备附加属性状态以及高级药剂附加属性状态。(HP、MP未满者系统自动补满)
3.战斗采用配对淘汰制,战斗中HP为零的玩家将出局,剩下的玩家进入下一轮配对,在每一轮战斗结束后,记录进入下一轮玩家的HP,MP剩余量。
4.据点战开始后,玩家状态锁定。(据点战之外换装,嗑药不影响玩家据点战内玩家的战斗属性)
5.据点战的战斗过程中药剂道具----回复HP、MP无效,自动补给包无效。
6.据点战到进攻方或者防守方队员全部出局后,另一方获得胜利,占领该据点。
据点奖励
1.据点奖励跟战队在战区占领据点数有关,以下奖励是所有战队成员都能够获得,具体如下:
1)在战区占领一个据点,获得该战区20%的打怪经验加成和提高20%的物品掉落率,特装重塑芯片X1。
2)在战区占领二个据点,获得该战区30%的打怪经验加成和提高30%的物品掉落率,强化芯片X1。这个奖励不会与第1条叠加。
3)在战区占领三个据点,获得该战区40%的打怪经验加成和提高40%的物品掉落率,特装重塑芯片X2、强化芯片X2。这个奖励不会与第1、2条叠加。
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