魂孔是装备的灵魂所在,魂孔中附带着装备铸造师的精魄,称之为魂,如果魂的效果为增益,则称之为正魂,如果魂的效果为减益,则称之为逆魂;
魂的种类多种多样,不同种类的魂均有自己的魂名,例如增加生命值上限的魂称之为天寿,战斗中增加暴击率的魂称之为天勇,其他的魂名玩家们可以在游戏中进行收集(PS:魂名只表示魂的种类,与魂效果的数值无关);
通过打怪、任务奖励或者合成得到的装备,天生会有0-4个魂孔,魂孔中没有魂效果的称之为空魂孔,魂效果一般不会直接显示的,需要使用火眼金睛符进行鉴定;鉴定出魂效果的装备,会以第一个魂孔的魂名对装备进行重新命名,例如一件绝世的鬼泣,鉴定出魂效果为生命值上限+50,那么这件装备的名字将显示为天寿之绝世鬼泣;
一般的装备最多可以有4个魂孔(包括空魂孔与有魂效果的魂孔),不满4个魂孔的装备,可以使用虎魄石,为装备增加新的空魂孔;强化等级达到6星的装备,魂孔数量可以扩充至5个;
魂效果可以在装备之间进行转移;用空附魂符将魂效果从装备的魂孔中取出,该魂孔消失,这个过程称之为提魂,提魂成功后,被抽取了魂效果的魂孔消失,而承载了魂效果的附魂符,将被冠以魂名,例如从天寿之绝世鬼泣中提取了魂效果“
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