军官选拔
1. 在兵营可以进行“军官选拔”指令,根据所在国家兵营的最高等级,可供选择的军官数量和天赋将有所不同
2. 玩家选择指令后,系统将在条件范围内随机产生可供选拔的军官,玩家支付一定费用后即可将选中军官纳为麾下将军
军官属性
军官属性有:名字、级别、经验、能力点、陆军统帅力、海军统帅力、空军统
帅力、生存专家、火炮专家、导弹专家、野战专家、急速突袭、据点防御、探
索专家。
姓名—— 玩家选拔将领的时候系统给一个默认姓名(命名规则略),玩家可以
对不在执行任务的将领更改姓名,限每天更改一次。
绰号—— 副姓名,可以同名字一起修改。
级别—— 级别即军官的军衔,共12个级别,从低到高分别为:少尉、中尉 、上尉、大尉、少校 、中校、上校、大校、少将、中将、上将、大将。
经验—— 经验决定了玩家级别的成长,从少尉升中尉开始计,共需11次升级(升级所需经验数值见下文“军官级别”) 。
能力点—— 能力点是由军官天赋和升级获得的,玩家可以自由分配到各项能力上,一旦分配好,更改的话需要通过“洗点”途径,洗点只能针对不在执行任务的将军使用,洗点后所有已分配的能力点可以重新分配。
军官属性
陆军统帅力—— 每个能力点可以加1星,最多10星(下同),效果为带领的军队中的陆军人口占用数降低,
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