1、流血:
一定几率在命中对手后,使对手进入"流血"状态,在流血状态下每回合损失n点hp。如果有m个流血叠加,则损失n*m点hp,最多叠加5次,忽略对手的吸收属性。(PS:流血没有抗性,命中后30%发生流血效果3回合,但是在流血状态中,不会再发生流血效果,就是流血伤害增加或回合数延长。所以有很大的局限性,推荐指数:3星。)
2、重击:
一定几率在命中对手后,直接对对手造成x点的伤害。如果有
相关推荐
·人要衣装37《大天使之剑》装备系统详解·暗影杀手来袭《七剑》刺客职业剑舞详解·转职之地 737《神仙道》藏经阁系统详解·遍地是宝 详解4399《三国英杰传》探索系统·守护剑灵 《七剑》剑灵守护副本详解·《神域幻想》凤凰槃涅 角色转职详解·独步天下之37《传奇霸业》战神系统详解·剑心似君意 37《风云无双》决战剑冢玩法详解·贼拉爱玩《七杀》封印禁地玩法详解·我的庄园我做主 360《女神联盟》庄园系统详解