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《帽子戏法》---经验和混乱事件

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-06-27 16:36:16

 

阵型经验
 您的球队可以随意打任何阵型,但是如果球员不熟悉该阵型(阵型经验低)而导致出现混乱状况,那么他们的发挥就会大打折扣。要提高阵型经验然后进一步避免出现混乱状况,您就得多练该阵型的打法。您的球队的 4-4-2 阵型经验值永远都是满额的,此外,您还可以获得其它六种阵型的经验值 (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1)每次在比赛中(友谊赛或正式比赛皆可)使用六个预设阵型之一时您会获得一些经验值,如果有一段时间没打某个阵型,则该阵型的经验值会随着时间的推移而减少。
 混乱状况
 如果您的球员打某阵型的经验不足,就会面对出现混乱状况的风险,一旦出现混乱状况球员表现就会受影响。球员们的经验总值足够高的话可以减低出现混乱的风险。因此如果您想要使用哪些没有任何经验的阵型,球员的经验总值有可能可以避免混乱状况的出现。
 如果您的球员感觉混乱,比赛报告中会出一些表示队形组织当前级别的句子。如果您的队形组织跌至“糟糕”级别的话表示状况坏极了;而跌至“稳定”的话则影响不会太大。出现混乱状况后教练在半场休息时可以再次和球员讲解阵型以改善情况。
 极端阵型可能会导致没有训练效果
 使用极端阵型(比如说派上 7 名后卫)会导致出现混乱状况,球员可能会损失训练效果,甚至无法从该场比赛中获取任何经验值。值得注意的是,出现混乱的风险只发生于当您把超出默认数量的球员放在同一个位置上,比如四名中后卫或是四名中前卫。(这项限制是为了避免一些玩家,比如说练前锋者为了得到最大训练效果而打 0-0-10 阵型)
 球员个人经验
 经验对球员在场上的行动有正面的影响。球员通过参加比赛获取经验。杯赛所给的经验值是联赛的双倍。国际友谊赛所给的经验值是联赛的五分之一,国内友谊赛的经验值则是国际友谊赛的一半。给予最多经验值的比赛是国家队比赛,排第二的是 Hattrick 大师赛赛事。
 联赛所给的经验值不定(随机),所以球员的经验增加幅度不一,这也和球员所在联赛之级别没有关联。
 队长和全体经验
 每场比赛您都可以指定一名队长。经验和领导能力是衡量队长能力重要指标,因为队长的经验和领导能力在计算球队全体经验值时会有额外分数——这将避免您的球队出现混乱状况或是在重要和紧张比赛时刻惊慌失措。
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帽子戏法

帽子戏法
类型:模拟经营
状态:封测
技术:纯网页
运营:上海维莱

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