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《我爱三国》军事入门篇

作者:小白来源:未知发布时间:2011-06-18 16:49:58

  

兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

战争要靠实力作为后盾,但我爱三国中,你也很难简单依靠兵力优势来取胜。

战斗真正变成了斗智斗勇的角逐。

首先来了解基本知识,我爱三国中军队需要预先[编制],每支军队要选择一个兵种,主将1人,副将0-2人。

军队编制好后一定要[操练]提高士气到100。因为士气低落时攻防都巨差(不是差一点)。新手一定要切记!操练的速度主要由主将统率决定。

每个将领对某一兵种都有一个[兵种适性],从低到高依次为:无,CBAS。适性越高获得的额外攻防加成也越高。

主副将选择

如果只有主将

军队攻击力=主将武力*主将该兵种适性加成*兵种攻击力

如果有副将

军队攻击力=(主将武力+(副将最高武力-主将武力)*W*(主将,副将该兵种最高适性加成)*兵种攻击力

W是0-1的系数,如果副将最高武力未超过主将,则W=0,没有任何加成。超过时,根据主副将领之间的关系来决定W。显然主副将关系良好时W会更高,但最高也就是副将的最高武力。

应该把属性高的将领做为主将。而因为兵种适性只取最高值,所以一些属性不高,但兵种适性很高将领无疑是副将的最佳人选。

同样对于防御力

军队防御力=(主将统率+(副将最高统率-主将统率)*T*(主将,副将该兵种最高适性加成)*兵种防御力

特别的相同条件下T<w,所以副将对于防御的加成作用更有限。因此统率高的更应该优先考虑作为主将。

兵种与兵种适性、战法

我们在来了解每种兵种的特性。除了器械兵种外,只四种:枪,戟,弓,骑。虽然兵种不多,但相生相克,加上战法反而是变化万千。

每个兵种都有自己独特的战法,军队兵种适性决定了能发动的战法以及战法的成功率,战法成功后除了增加伤害力,反击伤害也会减少,而且可能有其他效果。发动战法要消耗气力。

枪兵

攻防兼备,特长是克制骑兵,也就是与骑兵对战时,攻防有额外加成,但不等于说100个枪兵就能干掉100个骑兵。战法有:刺退,刺乱。

B刺退:战法成功时可将敌人击退距离10。兵种适性必须不低于B

A刺乱:战法成功时有一定几率使对方混乱。兵种适性必须不低于A

假如对方有高智将领或者计免特技将领比如[洞察],那么枪兵的刺乱几乎是唯一可以使对方瘫痪的方法。因此刺乱具有重要战术价值。而增加枪兵暴击率的特技[枪将][枪神]等,一旦暴击则必然使对方混乱!此类特技也因此显得非常重要。

S连刺:成功后,连续刺退3个接触敌军,击退15距离

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我爱三国

我爱三国
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
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