《欧陆传奇》将领介绍
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-10 19:00:03
一、将领属性
1、基础属性:
品质:将领的平均素质,分为5级。
等级:将领的等级,影响将领带兵能力、每次升级将获得属性点。
性格:影响将领升级后属性成长方向,共9类。
成长类型:分为普通、早熟、晚熟、天才四类,影响将领经验获得曲线。
生命:战争时消耗,影响武将出征次数,生命值初始为100,随等级增加而增加,当生命为0时将领为重伤状态,无法进行任何活动,重伤后,需要手动点击复活,间隔10分钟后脱离重伤状态,并恢复10%的生命。升级时恢复100%生命,如将领重伤则不恢复。
体力:将领执行各种命令时会消耗相应体力,体力为固定值1000。升级时恢复100%体力,如将领重伤则不恢复。
兵种适性:影响将领带领部队的生命加成。共分为S,A,B,C,D,E六个等级。
统帅:影响带兵能力,部队全军防御力,部队先手攻击。担任官职时,略微影响招兵速度,增强城防设施防御力,军队士气提升速度。紧急训练时,训练效果由将领统帅决定。
武勇:影响军队移动速度,部队全军攻击力,暴击率。担任官职时,影响城防设施攻击力,城墙耐久恢复速度。修复城墙时,修理效果由将领武勇决定。
智谋:影响部队技能发动几率,回避率,略微影响部队攻防。担任官职时:影响银币产量,机械制造速度。
政治:影响部队战斗耗粮速度,坚守率。担任官职时,影响建筑建造速度,四项资源产量。反间谍搜查时,对搜查效果有一定加成。
魅力:影响部队士气下降速度,致命率,略微影响部队攻防。担任官职时,影响招兵速度,市民支持度增长速度加成,商队运输速度。举办祭典时,对祭典效果有一定加成。基础效果500,
技能格:影响将领最大学习技能数。
技能:分为战斗系及内政系,每名将领最大可学习3个技能。
2、部队属性:部队属性由基础属性影响。
带兵能力:将领的带兵能力,将领率领部队人数超过此数量的部分没有将领加成。
部队攻击力:将领带领部队的攻击力受到的加成。
部队防御力:将领带领部队的防御力受到的加成。
部队速度:将领带领部队的移动速度受到的加成。
部队耗粮:将领带领部队的部队耗粮受到的加成。
技能发动几率:战斗中将领发动主动技能的几率。
暴击率:战斗中部队发动回合内造成150%伤害的几率。
致命率:战斗中部队发动回合内造成300%伤害的几率。
坚守率:战斗中部队发动回合内受到50%伤害的几率。
回避率:战斗中部队发动回合内收到0伤害的几率。
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欧陆传奇
- 类型:战争策略
- 状态:二次封测
- 技术:2D
- 运营:西普网络
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