《小小忍者》忍者PK技能搭配全解析
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-07 16:00:08
在网页游戏小小忍者中,PK技能的搭配是多种多样的,现在就让我们来看看忍者的PK技能是怎么搭配的吧?
小编提醒:游戏中共有50种技能,技能根据作用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。
每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能。
基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。
战斗技能:学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。战斗技能中,根据战斗触发的几率,可分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。
一、技能搭配:
土流大河+粘土+瞬步+八门+落雷的组合,80%几率全部连锁,瞬间伤害可以叠加到800%+土流大河和粘土是1次行效果。要是开局组合没把敌人打残,咱们还有瞬步+落雷的伤害叠加,还有八门+落雷快速联动效果,最后一个保命技能也很有帮助。因为技能组合要看运气,咱们这套看运气不是很大,所以还是比较实用。
另外还有一种DOT流也很给力,推荐给大家:傀儡 (普通攻击附加伤害,28%几率发动)。
二、学习方式
(1)基础技能:角色等级每提升10级时将自动随机领悟1个基础技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟基础技能时,将在所有未领悟的基础技能中随机选取一个自动领悟。
(2)战斗技能:角色等级每提升1级时将自动随机领悟1个战斗技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟战斗技能时,将在所有未领悟的战斗技能中随机选取一个自动领悟。当所有技能全部领悟之后,将不再进行领悟。
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小小忍者
- 类型:角色扮演
- 状态:正式运营
- 技术:2D
- 运营:上海骏梦网络
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