当玩家的第一个城池发展到一定阶段时,即可以开始考虑建设更多的城池,来增强自己的实力。
城市与空地的种类
4木场,4生铁矿,4采石与6农田是战国最基本的标准城市与空地配置。 玩家初期注册进入游戏后,都将获得一个标准城市。
在标准城市以外,战国还将按一定比例安排有5木场、5生铁矿、5采石、9农田、15农田等几种不同的空地类型。 玩家在开设后续新城时,可以按照自己的资源需求和发展方向来决定后续城市的开设类型。
设立主城与城池管理
在默认情况下,玩家的第一个城池即为玩家主城,直到玩家在某一个新城中建设行宫。 行宫是唯一性建筑,每个玩家只有一个城池可以建设。 拥有行宫的城池将自动变为玩家的主城。
主城与分城的主要区别在于,主城所有的外城资源建筑可以建设到20级,而分城所有的外城资源则最多只能建设到10级。 此外,只有行宫可以建造石匠铺,用于增强主城内所有建筑的耐久。 第3,只有行宫20级时可以招募3个拓荒队或者3个说客,即可以建设或征服共3个新城的名额,对应普通分城建设的官邸只能拥有2个名额。
在玩家未建设行宫以前,玩家也可以在各分城间指定主城。当原有主城变为分城时,原有的超过10级的外城资源将会被全部自动降级到10级,如原主城建设有石匠铺, 变为分城后石匠铺将会被自动消失。
在游戏的“帐号管理”功能中,玩家可以管理自己的城池,包括城池更名,放弃城池。 放弃城池后,该城池将会变为空地。
声望及声望获得
战国中开设新城需要一定的声望度。 君主的声望度显示在宗庙及官邸(或者行宫)界面。
声望度的取得必须通过宗庙中的祭祀活动才可以获得。 同时,声望度的取得效果也与玩家所有城池中的总人口数密切相关。
开设新城与征服新城
当玩家的声望达到了规定的开始新城的声望值之后,就可以开始准备开设新城。玩家在战国开设新城有2种方法,1种是自己进行修建,另1种则是去占领他人的现有城池。
玩家在官邸10级和20级(或者行宫10级,15级及20级)时各有一个机会训练一队拓荒者或者一个说客;(其中说客必须事先经过兵种研究获得)。 要说明的是,在每一个对应可以训练的建筑级别,玩家只可以在拓荒或者说客当中选择一种来训练。 如果需要更换为不同的兵种,则需要设法先将对应的原训练兵种牺牲后才可以训练新的兵种。 拓荒在开设新城后;说客在成功说服一座城池倒戈后会自动消失。
当玩家需要新建一座城池的时候,需要在地图上选择一块无人占领的空地(非矿藏),然后选择开设新城,拓荒队就会携带必要的资源出发去开设新城(如城内资源不足,会告知资源不足,暂时无法开设新城); 空地开设新城按先到先得的原则,已经被开设新城的空地则无法被继续开城。 开设完新城后,对应的拓荒队将会消失。
征服新城则需要玩家不断用说客,并使用死斗模式降低敌方城池的人民忠诚度,当人民忠诚度降到0时,且被攻击的城池中的官邸已经被摧毁,则最后一波攻击波中的说客就可以成功占领城池。 征服城池也是按先到先得原则,但允许反复易手,即如果某一城池民心已降到0时,当A玩家的说客先到达该城池并成功占领,如果在占领后并没有把民心通过祭祀活动及时恢复起来,则B玩家在后一波的攻击中如果带有说客将一样可以再次将该城占领成为
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