《孙子兵法》虽有云: "故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。"但在战火频繁的春秋战国时期,各诸侯国互相攻占兼并,军事技术和兵器制造都获得了空前的发展。而在《铸 剑》的游戏世界里,设备器械被分为了可以随军出征,攻城破防的攻城器械和建筑于城墙之上,守护撑持的守城器械两大类。这些各式各样,功能迥异的设备器械都将在游戏中,真实地为玩家一一重现。
《铸剑》中的战争,攻守双方都可以建造1到8级的兵种和攻守器械。1到8级的兵种在攻击能力上有很大的差异,不同的目标应该选择不同级的兵种,以达到用最小的伤亡换取最大的胜利;而攻守器械则是对战争的补充,让战争不在是人堆人的模式,攻守器械的出现,让战争变的更多样化,同时也让战争的结果变的更不可预估。
战争的进行方式不再只有攻击与防御,在《铸剑》的世界里,战争的种类全新的出现了迎击战,只要发现有敌对玩家攻击,就可以在其军队到达之前派出部队给予层层阻击,消弱敌人的攻击力量,从而达到保护自己城市不被攻击。迎击战的出现,让战争更加多样化,也让战争的结局,可由玩家自己的智慧来掌控。
一、出征详解
1)首先进行军事类型的选择:
攻击:是指派遣部队对某个目标发动军事攻击。
占领:是指派遣部队对某个目标进行占领。
侦查:是指派遣部队对某个目标进行情报收集。
援助:当您遭遇了敌对您的大规模进攻时,您可以邀请与您处于同一行会的其他您或是同盟行会的其他您派遣部队驻扎到您的城池,对您进行支援,前来支援您的部队会享受您城池的城墙防御加成,会消耗您城池内的粮食,援助功能让您可以随时召集您的队友,共同抗敌。(注:援助不能携带设备)
迎击:是指您派遣部队,对正在对您城池发动进攻的敌方部队进行的出城攻击行为,出城进行迎击可以让您进行迎击的部队获得攻击先手权,但会失去城墙的防御加成作用。
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