战争策略游戏《铸剑》玩到一段时间后,当你从一个菜鸟成长为一个能独挡一方的霸国势力的时候,这个阶段可能很多人会有很多疑问,比如单将与多将的选择,如果运用多变的战术打法,是以战养战还是先种田后发展军事,等等这些疑问都是一个资深《铸剑》玩家思考的问题,下面我将对这些疑问做一个简单的分析,当然这些分析都是个人经验总结,仅供参考。
单将与多将谁优谁劣
武将的数量和等级在游戏中在一定程度上决定了你对整个战争的掌控程度,多武将在战争上有着不可比拟的优势,比如打野时可以多个地方同时进行,能够高效率的提升荣誉,战争时候可以采用多种战术,比如连续进攻,多线骚扰等,这个道理相信大部分玩家都能明白,但是这个时候有个疑问:单将带兵和多将带兵在攻打山寨流寇或者玩家的的时候到底是哪种更高?在同等兵力的条件下,是高等级单将带兵好还是相对低等级的多武将带兵好呢?
对于这个问题,我做了如下实验:(默认为攻击目标一样)
结论:同等兵力条件下单武将刷野损失较低,所以前期建议先将一个武将升级到17级以上,能穿齐第三套装备,同时在荣誉足够的情况下将另外2个武将升级到12级左右,这样你就有了能同时携带共4500左右的机动兵力,无论进攻防御还是打野都有不错的效率,不至于没将可用,也布至于到时候别人打来了,再多的兵也只能成为散兵成为别人的肉!其实我提倡的就是在主单武将高级的同时,不忘也相应提升另外2个武将。因为现在游戏还在发展阶段,在大家兵力资源都处在发展期的时候高等级单武将有着一定的优势,但是在后期的大规模战争中靠单武将是很难控制战争的场面的。
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