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《帝国争霸》之英雄基本属性及名词攻略

作者:达天来源:发布时间:2011-05-21 14:42:22

 

英雄的基本属性说明
 
级别英雄的等级,通过累计经验可以提升。
 
经验英雄的一般经验,通过SLG战斗,任务,物品等方式取得。 
 
统御级别 英雄对所带士兵的能力加成百分比,通过获得统御经验提升。
 
统御经验 英雄的统御经验,只能在SLG战斗后获得,根据对方的损失计算。
 
攻击力英雄的攻击力,竞技场的时候决定英雄攻击,可以增加英雄所带兵的攻击。
 
护甲值 英雄的防御力,竞技场的时候决定英雄防御,可以增加英雄所带兵的防御。
 
生 命HP,英雄的生命值。生命值降为0时英雄进死亡状态,需要到医院复活。技力SP,英雄的技能值。使用技能需要消耗该值。
 
速度值 英雄的速度值,竞技场时决定英雄闪避率,可以增加英雄所带特长兵种的速度。
 
战术值 英雄的战术值,竞技场时决定英雄爆击率,可以增加英雄所带兵的特效发动概率。
 
种族 英雄都有种族分别,英雄的擅长兵种必定为自己本族兵种,种族在一定范围内影响英雄的资质。
 
擅长兵种 英雄所擅长的兵种,英雄带的士兵中有此种兵的时候,这些士兵可以获得一定程度的加强。
 
带兵数英雄携带士兵的总量,由英雄等级决定每个英雄可以携带五队士兵。
 
名词介绍
 
素质点,英雄初始根据阶层有不同的素质点,每次级别提升也可以获得1点素质点,英雄可以把点分配到自己的4大素质属性上,这些点可以提升英雄的某些基本属性。玩家可以使用付费服务洗点,重新分配英雄的素质点。
 
力量:决定英雄的部分攻击力。 
 
防御:决定英雄的部分护甲值。 
 
敏捷:决定英雄的部分速度值。 
 
技巧:决定英雄的部分战术值。
 
资质,即英雄的天然成长值,资质高的英雄在升级时可以获得更多属性成长。英雄一共有6个资质,每个资质对应一项基本属性。
 
生命资质:决定英雄生命上限的成长。 
 
技力资质:决定英雄技力上限的成长。 
 
攻击资质:决定英雄攻击力的成长。 
 
防御资质:决定英雄护甲值的成长。 
 
敏捷资质:决定英雄敏捷值的成长。 
 
技巧资质:决定英雄技巧值的成长。
 
英雄升级,英雄可以通过竞技、野战、盟战、完成任务、使用道具等获得经验来提升等级。   升级后的英雄会获得更多素质点、更大的带兵数、更高的基础属性。   英雄根据战斗中对方造成的损失获得统御值,进而提升统御级别,提升加成部队能力。
 
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