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《弹弹堂》十种打法计算公式

作者:网络来源:未知发布时间:2011-03-22 15:17:43

 

下面主要介绍弹弹堂十种打法计算公式:
右上角有一个会移动的小白框,那个就是屏幕。公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛:
公式:90-距离+或者-风×2  1P=10  力量是90
反高抛:
公式:90+距离+或者-风×2  1P=10  力量是90(这个和高抛公式一样。不过一个是90+一个是90-
半抛:
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20 力量是60力(距离看法。只需要把高抛距离的看法×2
小抛:
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40 力量是41 可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)
50定:
1P=10距离  顺风1-1 逆风1+1
力度:1=14.1  2=20.1  3=24.8  4=2.8  5=32.5  6=35.9  7=39.0
8=42.0  9=44.9  10=48.3  11=50.5  12=53  13=55.5  14=58
15=60.5  16=63.0  17=65.5  18=68.0  19
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