发布时间:2019-09-26 12:00:10来源:40407作者:裂开的猪猪
云顶之弈9.19版本即将上线,众多玩法受到影响,新英雄游侠刺客卡莎登场,动物园和赌刺受到版本改动较大冲击,快和小编一起来看一下吧!
这次的云顶之弈版本更新内容非常多,首先推出了新英雄卡莎和新的暴击手套装备,设计师还对新的战利品宝箱机制进行了一些调整。总体来说,设计师对于战利品机制还是比较满足,只是需要一些小的改动。除此之外,设计师也对两个表现不佳的5费英雄艾尼维亚和厄运小姐进行改动,让它们获得了更多的出场机会。最后是重要预告内容,云顶之弈模式的比赛战绩查询功能,将在这个版本的某个时刻发布,后续版本会不断完善战绩功能。
新英雄-卡莎
种族:虚空
职业:游侠、刺客
费用:5
生命值:700
护甲:20
攻击力:55
攻击速度:1.25
初始/最大法力值:50/125
技能:猎手本能-卡莎冲向最远的敌方单位,并且获得300/600/900点护盾和30/60/90%攻击速度,持续3秒。
全新小件-暴击手套
属性:10%暴击几率、10%闪避几率
当使用暴击手套合成大件时,有可能会给予20%暴击几率或者20%闪避几率,而盗贼手套和连指手套则是同时得到两种属性。
(重做)无尽之刃
合成:暴击手套+暴风之剑
属性:15攻击力、20%暴击几率
效果:暴击造成150%额外伤害
(新)回响之弓
合成:暴击手套+反曲之弓
属性:20%攻击速度、20%暴击几率
效果:当装备的英雄死亡时,该装备会弹跳到另一个友军身上,并且获得额外的20%攻击速度和20%暴击几率。
(新)奥术手套
合成:暴击手套+无用大棒
属性:20法术强度、20%闪避几率
效果:你的技能可以造成暴击。
(新)正义之手
合成:暴击手套+女神之泪
属性:20法力值、20%闪避几率
效果:回合开始时获得其中一个效果-增加40%额外伤害或者每次攻击回复40点生命值。
(新)冰川手套
合成:暴击手套+锁子甲
属性:20护甲、20%闪避几率
效果:当你闪避时创造一个区域,区域内的敌人降低35%攻击速度。
(新)水银套装
合成:暴击手套+负极斗篷
属性:20魔抗、20%闪避几率
效果:阻挡一次控制技能,冷却时间是5秒。
(新)陷阱手套
合成:暴击手套+巨人腰带
属性:200生命值、20%闪避几率
效果:战斗开始时获得一个法术护盾,当护盾破碎时,晕眩击破护盾的目标。
(新)盗贼手套
合成:暴击手套+暴击手套
属性:20%暴击几率、20%闪避几率
效果:这个装备会耗用3个装备栏。在战斗开始时,你随机获得2件装备。
(新)连指手套
合成:暴击手套+铲子
属性:20%暴击几率、20%闪避几率
效果:装备的英雄也视为约德尔人。
(新)死亡之刃
合成:暴风之剑+暴风之剑
属性:30攻击力
效果:当你参与击杀时,获得额外的15点攻击力直到战斗结束,可无限叠加。
(取代神圣之剑)巨人杀手
合成:暴风之剑+反曲之弓
属性:15攻击力、20%攻击速度
效果:攻击时造成目标额外5%最大生命值的真实伤害。
游戏机制进行改动
由于上个版本的战利品系统机制改动,设计师注意到游戏的节奏变得更快了,玩家出局的速度比他们预想的要快很多,因此,这个版本降低了对玩家造成的伤害。
1星2金英雄造成的伤害:从2降低到1
2星2金英雄造成的伤害:从3降低到2
3星1金英雄造成的伤害:从4降低到3
3星2金英雄造成的伤害:从5降低到4
3星3金英雄造成的伤害:从6降低到5
上个版本增加了神秘战利品系统,对于游戏的发展是正面作用,但这个系统需要一些平衡,因此这个版本进行了一些小幅的改动。
-普通宝箱平均获得的金币数量降低。
-罕见宝箱平均获得的金币数量小幅降低。
-小幅降低金色宝箱的掉落几率。
-4金英雄不再出现于罕见宝箱中。
-小幅提高了妮蔻的援助在所有宝箱的掉落几率。
龙
由于获得魔法伤害减免的效果太容易了,而且没有太多有效反制手段,因此,设计师降低了龙的减伤效果。
2龙:魔法伤害减免效果从83%降低到75%
极地
极地的羁绊效果还是有点太强,因此,设计师按照类似于折剑者的改动方式进行调整。
晕眩时间从2秒降低到1.5秒
晕眩几率从20/30/45%增加到20/33/50%
虚空
由于卡莎的加入,设计师希望降低虚空前期的强度。但他们仍然希望保留更多阵容的构筑空间,奖励那些单纯玩虚空阵容的玩家。
2虚空:随机1个虚空在战斗中造成真实伤害。
4虚空:所有虚空在战斗中造成真实伤害。
约德尔人
设计师在新版本移除了疾射火炮带来的无法闪避效果,现在只有4狂野羁绊才有这个效果。因此,设计师回调了一些约德尔人的羁绊效果。而由于新装备连指手套的出现,这意味着玩家可以尝试凑9羁绊的效果了。
约德尔人闪避机率从35/60%调整到30/60/90%
其他的一些羁绊改动
6刺客:暴击几率从25%降低到20%
9刺客:暴击几率从40%降低到30%
忍者的攻击力和法术强度加成从50/70增加到50/80
贵族每次普攻回复的生命值从20增加到30
换形师的额外生命值加成从60/120%降低到60/100%
游侠的攻速加成从30/70%降低到25/70%
艾尼维亚
艾尼维亚作为一个5金英雄的表现实在很差,所以设计师将它变成一个更强的英雄,能够有效地对敌人后排的造成影响。
生命值从700增加到750
攻击速度从0.6增加到0.8
初始/最大法力值从0/100调整到50/125
技能施放目标从随机目标调整到最远的目标
卡萨丁
卡萨丁变成了一个拥有最高DPS的角色,但又能够获得护盾和消耗敌人法力值,这实在是很有问题。设计师希望将它的定位变成前排的法师英雄,所以降低了一些伤害。
攻击力从50降低到40
攻击速度从0.6降低到0.55
护甲从25增加到35
法力值消耗和护盾值从20/40/60增加到25/50/75
厄运小姐
设计师尝试将厄运小姐变成一个枪手体系中,施放更少的技能而但影响力更强的普攻类英雄。但当厄运小姐放出技能时,那就是毁天灭地了。
生命值从700增加到750
攻击速度从0.85增加到0.95
法力值从0/75调整到0/150
技能伤害从900/1300/1700增加到1300/2000/2700
技能施放目标从当前目标调整到最远的目标
其他的英雄改动
莫德凯撒
法力值从0/100调整到50/150
技能伤害从200/325/450增加到250/500/750
崔丝塔娜
技能伤害从60/90/120增加到70/110/150
布里茨
生命值从600增加到650
技能伤害从100/450/800增加到250/550/850
布隆
法力值从0/50调整到0/75
雷克塞
攻击速度从0.65降低到0.6
艾希
法力值从0/100调整到0/125
卡特琳娜
技能持续伤害从40/60/80增加到45/70/95
希瓦娜
技能持续伤害从250/375/500降低到200/300/400
维迦
技能伤害从300/550/800增加到350/650/950
蔚
生命值从650增加到700
沃利贝尔
生命值从700增加到750
攻击力从75降低到70
攻击速度从0.55降低到0.6
阿卡丽
攻击速度从0.7增加到0.85
纳尔
生命值从750降低到700
变身后额外生命值从300/600/900降低到250/450/650
金克丝
攻击速度从0.65增加到0.7
千珏
攻击速度从0.65增加到0.7
技能持续时间从4/5/6秒降低到3/4/5秒
瑟庄妮
生命值从850降低到800
晕眩效果持续时间从2/4/6秒降低到2/3.5/5秒
斯维因
技能持续伤害从50/100/150降低到40/80/120
技能持续回复从40/70/100降低到30/60/90
亚索
生命值从700增加到750
巨龙之爪
魔法伤害减免从83%降低到75%
冰霜之心
攻击速度降低效果从30%增加到35%
疾射火炮
不再让你的普攻无法被闪避
巨型九头蛇
溅射伤害从每次攻击造成10%最大生命值调整到对目标和身后的敌人造成3%最大生命值
灵风
现在是一件独有装备
游戏BUG修复
-普朗克和阿卡丽现在的移动速度回复正常
-雷恩加尔的技能现在会得到正确的攻击速度加成
-雷恩加尔的技能不再会叠加效果
-现在战斗匹配机制不会再过于极端
-希瓦娜的技能说明不再提示她能够防止回复效果
-伊莉丝的蜘蛛现在会得到正确的属性
-卢锡安的技能距离将一直等同于普攻距离
9.19版本将会颠覆现在的玩法,前期成型变慢,对于赌刺和动物园而言很早就有3星1费英雄,强度不再像之前一样伤害集体变低,能抬对手的血量也就少了,抬人也就不那么快对于非酋和喜欢慢节奏成型的阵容比较友好,万恶的赌刺侠们终于被带走了!!!!!!!!
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