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英雄联盟云顶之弈9.19版本大改 节奏由快变慢

发布时间:2019-09-26 12:00:10来源:40407作者:裂开的猪猪

云顶之弈9.19版本即将上线,众多玩法受到影响,新英雄游侠刺客卡莎登场,动物园和赌刺受到版本改动较大冲击,快和小编一起来看一下吧!

这次的云顶之弈版本更新内容非常多,首先推出了新英雄卡莎和新的暴击手套装备,设计师还对新的战利品宝箱机制进行了一些调整。总体来说,设计师对于战利品机制还是比较满足,只是需要一些小的改动。除此之外,设计师也对两个表现不佳的5费英雄艾尼维亚和厄运小姐进行改动,让它们获得了更多的出场机会。最后是重要预告内容,云顶之弈模式的比赛战绩查询功能,将在这个版本的某个时刻发布,后续版本会不断完善战绩功能。

新英雄卡莎到来

新英雄-卡莎

种族:虚空

职业:游侠、刺客

费用:5

生命值:700

护甲:20

攻击力:55

攻击速度:1.25

初始/最大法力值:50/125

技能:猎手本能-卡莎冲向最远的敌方单位,并且获得300/600/900点护盾和30/60/90%攻击速度,持续3秒。

英雄联盟云顶之弈9.19版本大改 节奏由快变慢

手套类新装备加入

全新小件-暴击手套

属性:10%暴击几率、10%闪避几率

当使用暴击手套合成大件时,有可能会给予20%暴击几率或者20%闪避几率,而盗贼手套和连指手套则是同时得到两种属性。

(重做)无尽之刃

合成:暴击手套+暴风之剑

属性:15攻击力、20%暴击几率

效果:暴击造成150%额外伤害

(新)回响之弓

合成:暴击手套+反曲之弓

属性:20%攻击速度、20%暴击几率

效果:当装备的英雄死亡时,该装备会弹跳到另一个友军身上,并且获得额外的20%攻击速度和20%暴击几率。

(新)奥术手套

合成:暴击手套+无用大棒

属性:20法术强度、20%闪避几率

效果:你的技能可以造成暴击。

(新)正义之手

合成:暴击手套+女神之泪

属性:20法力值、20%闪避几率

效果:回合开始时获得其中一个效果-增加40%额外伤害或者每次攻击回复40点生命值。

(新)冰川手套

合成:暴击手套+锁子甲

属性:20护甲、20%闪避几率

效果:当你闪避时创造一个区域,区域内的敌人降低35%攻击速度。

(新)水银套装

合成:暴击手套+负极斗篷

属性:20魔抗、20%闪避几率

效果:阻挡一次控制技能,冷却时间是5秒。

(新)陷阱手套

合成:暴击手套+巨人腰带

属性:200生命值、20%闪避几率

效果:战斗开始时获得一个法术护盾,当护盾破碎时,晕眩击破护盾的目标。

(新)盗贼手套

合成:暴击手套+暴击手套

属性:20%暴击几率、20%闪避几率

效果:这个装备会耗用3个装备栏。在战斗开始时,你随机获得2件装备。

(新)连指手套

合成:暴击手套+铲子

属性:20%暴击几率、20%闪避几率

效果:装备的英雄也视为约德尔人。

(新)死亡之刃

合成:暴风之剑+暴风之剑

属性:30攻击力

效果:当你参与击杀时,获得额外的15点攻击力直到战斗结束,可无限叠加。

(取代神圣之剑)巨人杀手

合成:暴风之剑+反曲之弓

属性:15攻击力、20%攻击速度

效果:攻击时造成目标额外5%最大生命值的真实伤害。

游戏机制进行改动

玩家伤害调整

由于上个版本的战利品系统机制改动,设计师注意到游戏的节奏变得更快了,玩家出局的速度比他们预想的要快很多,因此,这个版本降低了对玩家造成的伤害。

1星2金英雄造成的伤害:从2降低到1

2星2金英雄造成的伤害:从3降低到2

3星1金英雄造成的伤害:从4降低到3

3星2金英雄造成的伤害:从5降低到4

3星3金英雄造成的伤害:从6降低到5

战利品系统调整

上个版本增加了神秘战利品系统,对于游戏的发展是正面作用,但这个系统需要一些平衡,因此这个版本进行了一些小幅的改动。

-普通宝箱平均获得的金币数量降低。

-罕见宝箱平均获得的金币数量小幅降低。

-小幅降低金色宝箱的掉落几率。

-4金英雄不再出现于罕见宝箱中。

-小幅提高了妮蔻的援助在所有宝箱的掉落几率。

游戏羁绊进行调整

由于获得魔法伤害减免的效果太容易了,而且没有太多有效反制手段,因此,设计师降低了龙的减伤效果。

2龙:魔法伤害减免效果从83%降低到75%

极地

极地的羁绊效果还是有点太强,因此,设计师按照类似于折剑者的改动方式进行调整。

晕眩时间从2秒降低到1.5秒

晕眩几率从20/30/45%增加到20/33/50%

虚空

由于卡莎的加入,设计师希望降低虚空前期的强度。但他们仍然希望保留更多阵容的构筑空间,奖励那些单纯玩虚空阵容的玩家。

2虚空:随机1个虚空在战斗中造成真实伤害。

4虚空:所有虚空在战斗中造成真实伤害。

约德尔人

设计师在新版本移除了疾射火炮带来的无法闪避效果,现在只有4狂野羁绊才有这个效果。因此,设计师回调了一些约德尔人的羁绊效果。而由于新装备连指手套的出现,这意味着玩家可以尝试凑9羁绊的效果了。

约德尔人闪避机率从35/60%调整到30/60/90%

其他的一些羁绊改动

6刺客:暴击几率从25%降低到20%

9刺客:暴击几率从40%降低到30%

忍者的攻击力和法术强度加成从50/70增加到50/80

贵族每次普攻回复的生命值从20增加到30

换形师的额外生命值加成从60/120%降低到60/100%

游侠的攻速加成从30/70%降低到25/70%

部分英雄改动

艾尼维亚

艾尼维亚作为一个5金英雄的表现实在很差,所以设计师将它变成一个更强的英雄,能够有效地对敌人后排的造成影响。

生命值从700增加到750

攻击速度从0.6增加到0.8

初始/最大法力值从0/100调整到50/125

技能施放目标从随机目标调整到最远的目标

卡萨丁

卡萨丁变成了一个拥有最高DPS的角色,但又能够获得护盾和消耗敌人法力值,这实在是很有问题。设计师希望将它的定位变成前排的法师英雄,所以降低了一些伤害。

攻击力从50降低到40

攻击速度从0.6降低到0.55

护甲从25增加到35

法力值消耗和护盾值从20/40/60增加到25/50/75

厄运小姐

设计师尝试将厄运小姐变成一个枪手体系中,施放更少的技能而但影响力更强的普攻类英雄。但当厄运小姐放出技能时,那就是毁天灭地了。

生命值从700增加到750

攻击速度从0.85增加到0.95

法力值从0/75调整到0/150

技能伤害从900/1300/1700增加到1300/2000/2700

技能施放目标从当前目标调整到最远的目标

其他的英雄改动

莫德凯撒

法力值从0/100调整到50/150

技能伤害从200/325/450增加到250/500/750

崔丝塔娜

技能伤害从60/90/120增加到70/110/150

布里茨

生命值从600增加到650

技能伤害从100/450/800增加到250/550/850

布隆

法力值从0/50调整到0/75

雷克塞

攻击速度从0.65降低到0.6

艾希

法力值从0/100调整到0/125

卡特琳娜

技能持续伤害从40/60/80增加到45/70/95

希瓦娜

技能持续伤害从250/375/500降低到200/300/400

维迦

技能伤害从300/550/800增加到350/650/950

生命值从650增加到700

沃利贝尔

生命值从700增加到750

攻击力从75降低到70

攻击速度从0.55降低到0.6

阿卡丽

攻击速度从0.7增加到0.85

纳尔

生命值从750降低到700

变身后额外生命值从300/600/900降低到250/450/650

金克丝

攻击速度从0.65增加到0.7

千珏

攻击速度从0.65增加到0.7

技能持续时间从4/5/6秒降低到3/4/5秒

瑟庄妮

生命值从850降低到800

晕眩效果持续时间从2/4/6秒降低到2/3.5/5秒

斯维因

技能持续伤害从50/100/150降低到40/80/120

技能持续回复从40/70/100降低到30/60/90

亚索

生命值从700增加到750

其他的装备改动

巨龙之爪

魔法伤害减免从83%降低到75%

冰霜之心

攻击速度降低效果从30%增加到35%

疾射火炮

不再让你的普攻无法被闪避

巨型九头蛇

溅射伤害从每次攻击造成10%最大生命值调整到对目标和身后的敌人造成3%最大生命值

灵风

现在是一件独有装备

游戏BUG修复

-普朗克和阿卡丽现在的移动速度回复正常

-雷恩加尔的技能现在会得到正确的攻击速度加成

-雷恩加尔的技能不再会叠加效果

-现在战斗匹配机制不会再过于极端

-希瓦娜的技能说明不再提示她能够防止回复效果

-伊莉丝的蜘蛛现在会得到正确的属性

-卢锡安的技能距离将一直等同于普攻距离

小编点评:

9.19版本将会颠覆现在的玩法,前期成型变慢,对于赌刺和动物园而言很早就有3星1费英雄,强度不再像之前一样伤害集体变低,能抬对手的血量也就少了,抬人也就不那么快对于非酋和喜欢慢节奏成型的阵容比较友好,万恶的赌刺侠们终于被带走了!!!!!!!!

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