发布时间:2019-09-25 09:51:15来源:nga作者:网络整理
由于有蛇屠箱这个破格四星重装的干员存在,可颂等一票五星重装在明日方舟中都比较缺失存在感,但这并不是说可颂这样的干员不强,只是单纯从资源分配的角度上来说有性价比更高的选择而已。如果是喜欢可颂的刀客塔,将她练起来后是一定不会失望的。
传统型重装面板对比(均为满信赖+天赋) (角峰为法术特化重装)
开启技能期间防御对比(均为精一满级+满信赖) (星熊为精二1级 属性不变)
星熊为物理重装 开启三技能(7级25秒)期间防御为995.552 攻击为811.2 自带25%闪避
可颂为物理重装 开启一技能(7级26秒)期间防御为799.4 技能持续期间17%闪避
蛇屠箱为物理重装 开启二技能(7级30秒)期间防御为1194.726
角峰为法术重装 开启二技能(7级27秒)期间生命为3708 防御为562.35 法抗为20
单从面板上看,可颂的面板是合格的。
在面对大量魔法伤害的光剑哥(碳5,钱5,红票5)物理重装中星熊和可颂凭借着优异的生命和天赋占有优势
在面对单体高额伤害(活动地图HX-3的2700攻大亚当)拥有稳定加防技能的星熊和蛇屠箱优势更大(技能持续时间中)
星熊作为6星巅峰物理防御型重装的代表,技能开启期间还有输出(对于物理防御在800以下的敌人),基本上任何图都可以用(面对大量法术伤害的敌人略逊于角峰)
一技能(自动回复 自动触发)
作为防御型技能,缺点很明显,不可控的技能导致在高压力情况下很难做到在接触敌人的情况下开启,技能空档期间对奶妈有较高的要求。
技能开启期间坦度提升很大,对于天赋的加成(精一7级技能为17%,精二10级技能为40%)能提升部分容错率,同时能让自身四格的队友获得一半的闪避效果。在双T阵容下能够减少另一个T的压力. (已取得引用许可,略有改动,原版在44楼,补充说明在46楼)
可颂在完全练度带白咕咕的情况下,1技能覆盖率达到了71%,覆盖期间达到了1309防加上3670血,4979的血线,还有额外40%(3潜46%)的物魔双闪几率(星熊是25%)
就上限来说,可颂的防御上限是最高的,完全可以当一个称职的主T。甚至因为超快的初动,可以做到星熊和蛇屠箱都做不到的战术,就是空降接boss,6秒后自动开技
横向对比星熊的14秒,蛇屠箱的28秒
至于队伍配置,我的观点和你相反,可颂是更适合实力不那么强的玩家的。因为每次开技时间都是固定的,接boss可以靠调整下场时间来实现,甚至可以通过空降来实现
在将来可能出现的高难度图,可颂完全可以靠46%的被击物魔双无敌几率来压榨奶妈,让配置不够高的队伍靠脸过图。特别是没有夜莺的队伍二技能(受击回复 手动触发)
作为全游唯二的大力技能, 弑君者专属助推器
由于是受击回复,和天赋有冲突,在多数情况下一般只能放1-2次,可观的击退和控制效果能够有效缓解压力,在狭窄的地图上能够控制两条路上的敌人。
潜力可观,对于近战敌人一般能控5秒左右的时间(包括走回来的时间)
缺点,有些时候会把敌人击飞出远程的攻击范围,输出不够的情况下导致控制效果并不理想。在BOSS战中一般只有一次使用机会,使用时慎重。二技能在自律的时候容易翻车,请确保留出1-2秒时间再一锤定音
如果不考虑资源消耗的话,可颂的综合强度是优于蛇屠箱的。
一,可颂五星的身材,她比蛇屠箱多了500+的血量,而不开技能的蛇屠箱在防御上也弱于可颂。经过计算只有敌方攻击处于821到1200这个区间,可颂的受伤才会高于蛇屠箱,而这个区间带来的伤害最高400点,对可颂3600的生命值来说不痛不痒。
二,与蛇屠箱不同,可颂的一技能和二技能都很实用,带一技能的可颂完全可以胜任主T。首先开了一技能的可颂防御也能到1300+,同时天赋带来的闪避会翻倍,最高能带来46%的闪避,大家可以想象一半几率的闪避是什么效果。技能自动释放问题其实影响并不大,可颂一技能持续30秒,技力需求只有20(开场还自带12),如果再配个白面鸮,可颂可以做到全程70%的技能覆盖率。蛇屠箱二技能持续也是30秒,技力需求则比可颂高了一倍,要40点。而且计算过后开了技能的两人仍然是可颂胜出(计算闪避),在1428到2959区间内蛇屠箱受伤低于可颂,其他情况可颂都低于蛇屠箱,而且这个区间内的最高伤害可颂也只会掉990血,闪避还不会造成“一刀生,一刀死”的情况,方差不大。
目前重装坦度溢出,到了后面推出新地图的时候,可颂五星的优势会体现出来。(其实这次活动图的大亚当,已经有人反映开了技能的蛇屠箱被一刀砍死,可颂则凭着血量活下来(同等级同信赖)。
最后,很多人担心的可颂闪避有可能造成代理翻车,这实际上是不存在的。很多人认为自己手打时候运气好,可颂闪避好几下,代理的时候可颂就不会闪避这么多,就会翻车。但经过我和其他玩家测试,方舟的防御类随机技能是会被代理系统完全复制的(如星熊、可颂、因陀罗、红的闪避伤害),你手打时候闪避了,代理就一定也会闪避;相对的,攻击类随机技能是真随机,每次代理都不一样(如红豆的增伤天赋,芙兰卡的无视防御)
也就是说代理翻车的责任不在可颂身上。
塔防
塔防游戏最主要的就是阵容的搭配,你要根据敌方的阵容不断的修改自己的阵容,讲究的是一物降一物,这是需要你来动脑子去想的,游戏以策略、竞技、即时、热血、剧情还原等特色吸引了大批粉丝。
2024-10-30
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