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明日方舟火神评测及使用技巧

发布时间:2019-09-24 10:25:55来源:nga作者:网络整理

火神有多难出,相信大部分明日方舟的玩家们都有所了解。这是一个就算氪金也无法获取的角色,只能在公招中招募。从强度上来说,火神与其说强不如说很特别,一些设定可以看出“赫拉格”技能组的先期设计思路。这个角色虽然耗费巨高,但确实是有很多人厨的。

前言

作为唯二公招限定的五星之一,火神可以依照“防护”+“生存”锁定;除此之外,“防护”+“输出”也有概率出现火神,另一同tag干员为雷蛇。

火神最大的问题在于技能结束后的空窗期。期间内,火神几乎没有任何方式回复生命。依赖薰衣草这类天赋、安洁三技能、空来回复生命也见效甚微。

提起曾经作为欧证的火神,大家估计都会不约而同地想起2-10斩碎骨那张gif一般通过 御4;除此之外,关于火神的评价也呈现轻微的两极分化,要么是单守一路的战神,要么是优先度不高的“大佬的玩具”。关于火神练度阈值也说法不一,有称精一50,有称精二,有称技能10级。

本文主要目的在于探讨火神的等级提升优先度、思考火神定位与实战用法。

属性

技能

技能1' 坚守模式

阻挡数+1,防御力+60%,每秒额外恢复最大生命的2%。

技能等级1~7每级提升防御力5%,7~10每级提升防御力10%。

技能等级提升至4、7、10时,每秒额外恢复最大生命+1%。

技能2' 武力模式

阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+65%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人。

技能等级1~6每级提升攻击力5%,6~7级提升攻击力10%,7~10每级提升攻击力15%。

技能等级3~4、6~10每级提升攻击恢复自身最大生命值的1%。

技能消耗’50;

初始技力’20,技能等级1~3、4~6每级提升1点, 3~4、6~10每级提升3点;

持续时间’20s,技能等级1~9每级持续时间增加1s,技能10级持续时间提升至30s。

“武力模式”技能文本描述稍长,未能截取到1级效果。

需要额外一提的是,火神一技能并不会停止攻击。为什么额外一提?因为我一开始以为她也会自闭不攻击……

天赋

从面板与特性分析定位

相较其他重装,火神的防御明显低了不少。精二满级防御585,而同为“防护”、“输出”的星熊防御为723,雷蛇为710,连角峰精二满级防御也达到了690。显然,比起“防护”,火神更倾向于“输出”,或说“功能”;再看同为精一阻挡2升至阻挡3的治疗型重装,临光基础满级防御575,塞雷娅为595,都与火神相近。但临光与塞雷娅满级信赖防御分别增加50、60,而火神增加的是生命与攻击。

再说输出。满级满信赖的火神攻击820+50,这个数值已经超过了缠丸上限855,赶上了芙兰卡基础攻击860。而二技能则提供了1倍以上的攻击加成。不过火神的攻速要稍慢于芙兰卡这类干员。可以说,火神的攻击面板完全符合剑圣的标准。

即使列出了“防护”、“输出”两项数值的对比,火神的定位依旧有些模糊。这时笔者想到了幽灵鲨:幽灵鲨725+80攻,355防,精二后阻挡数3,群攻。单看攻防面板火神与幽灵鲨极为相似,较高的攻击,较低的防御。不过现下幽灵鲨定位也不明朗,另外幽灵鲨二技能锁血又眩晕保证其生存能力,同时火神不能被治疗,也不好通过这个讲什么。

目前剑圣主要作用是空降阻杀、补足输出、单挑精英敌人。而火神高费用、阻挡3(+1或-1)、再部署时间、攻击范围导致她无法像剑圣那样胜任前两项工作;至于单挑,由于等级过高W难以说明问题,霜星又已被证实打不过,而百夫长、碎骨、鲍勃将在下面进行分析。

至于信赖增加的是生命、攻击而非防御、攻击,这里可能因为火神在不能被治疗的情况下,可能还需要抵抗法伤,火神回复生命又完全按百分比回复,所以增加生命其实要比增加防御更有用一点(大概)。

最后回到定位,火神是“生存”与“输出”一个并不明亮的平衡点,成群的中攻中防敌人能拦得下来,一两个高攻高防单位也能勉强撑住,而面对持续的高攻单位就会显得鸡肋,对间隔时间中等的斧头大叔就失去了效用。

作为平衡点,这也是她最大的优势,兼顾了“防护”、“输出”、“治疗”三种能力,从定性角度看,也对得起35这样的高额费用。

从技能与天赋分析运用

火神生命回复能力几乎完全依赖技能。基于这一点,我们要么在火神读条期内保住火神,要么火神仅用于打完一轮爆发、事先准备好替换干员。

火神无法被治疗。想要在技能开启前保住火神,除去依赖火神本身的防御力和生命,就是尽快地消灭敌人。这里我们可以得出火神+输出干员的配队思路,通过站位与布置顺序使火神吸引火力。同时火神本身具有相当高的攻击,火神+空/初雪也是一种类似的布局。

而仅用于爆发,则是类似于剑圣的用法。火神7技上场后启动需要20s,10技启动时间仅为10s,虽不及斯卡蒂落地增幅、红落地眩晕,但开启技能后保证了火神的生存能力,在没有治疗的情况下可得到稳定的输出技能开启前也有避雷针的功效。比起治疗+剑圣对BOSS的阻杀,火神则更适合高血高攻的复数敌人。可是用于空降爆发的话,火神的费用未免又太高了点。

技能选择则是见仁见智,一技能增加防御力与阻挡数,二技能减少阻挡数又使其生存能力有了一定提高。技能选择也受火神周围干员输出能力影响。相信大多数人还是会选择二技能,因为输出才是火神最大的亮点。至于高防挡4,蛇屠箱也能胜任。

上文也提到了,多位一体也是火神的优势之一。在防守路线较多、限制干员数量的关卡中,火神的价值会大大体现出来。

总结

火神的优先度不高,甚至可以说是相当低。即使没有优质重装干员,也不要轻易打火神的主意。

目前,高练度碾压过图是火神最常见的使用方法。

短时间内复数高攻高防单位是最适合火神的敌人。

火神的定位与幽灵鲨有所重合。目前几乎没有适合火神发挥的关卡。

火神适合带一两个输出守住一路,干员类型与火神技能选择相辅相成。

火神的最大缺陷在于技能空窗期过长,10法抗也并不出众。

明日方舟
明日方舟

类型:角色扮演

语言:简体中文

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