发布时间:2019-09-20 10:04:01来源:40407作者:新
《三国志战略版》新人开荒攻略建议中,为各位新人主公带来了比较实在的新手开荒建议,相信能为大家的开局变得更好提供不少的帮助,快来看看吧!
创建角色创建角色本来是没什么好多说的,但是《三国志战略版》中引入了不同的地域属性,使得创建角色也添加了不少值得思考的东西。由于当时没有截图,所以现在也只能凭着回忆大概分析一下各地的优劣。西南方向的两个体块,分别增加2种资源的产量,加成为300,个人感觉这个加成偏小,个人目前比较看好的是山东(似乎是)带来的盾兵加成。
盾兵加成的优点在于,相较于西凉的骑兵加成,更加实用,而且初始的橙色将孙坚拥有S盾兵适应,相应的,紫将关平具有A盾兵适应。在开荒期,这两位也算是小R微氪党的神将了。
首发阵容首发阵容这个名词是我胡诌的(笑),可能同类型的游戏玩家群体中有更贴切和流行的术语。首发阵容我觉得优先要考虑三件事情:1.越级开地的能力2.后续转主力的能力3.止损能力
2.1越级开地一般来说,我们不可能等兵力超过守军兵力再进行开荒,这是极为浪费武将体力的(顺便根据世界上玩家的发问科普一个小知识,疲劳状态就是体力空了,等回复就行。)武将体力可以说是前期小R玩家最稀缺的资源(因为大R玩家正好借助等回复的空档,可以练起很多限制的橙将,为之后转主力考虑,所以这个“稀缺”只针对小R而言)。
关于开地的兵力,不妨直接阅读战报(附于文末),具体所需的兵力根据武将的差异和战法的差异因人而异。
2.2后续能力这个部分涉及到后续的打架,从武将图鉴中就可以看出,很多武将不适合开荒,但适合打架;同样的,有些武将前期绵软无力,后期神挡杀神。前者例如诸葛亮,后者例如周瑜,还真是一时瑜亮(笑)。
这个部分可多做的说明或推荐并不多,因为现在提打架为时过早,但是我凭主观臆断,建议参照一下吕布这个模板,其特性是,在某个方面做到其他武将难以做到的事情(比如吕布的点杀),同时在前期并不依仗智力或者战法发动率进行输出(因为游戏平衡是以较为持久的一个环境进行设计的,程昱的自带战法十面埋伏从48%到96%的一倍输出差距,邓艾战法暗度陈仓从25%到50%的一倍发动概率差距,显然说明了这些武将在前期不具备中间水平往上的能力)。
2.3止损能力止损能力是指,在一场势均力敌的战斗中,尽可能拖到平局给机会补刀的能力。高统率或者自带回复技能的武将都可以胜任这样的工作,同时推荐一下“自愈”这一类的战法,会极大的提升前期止损的能力。
2.4开荒期主力武将推荐因为个人好恶与氪金程度的重大差异,这里只根据名将卡包中的橙将做一个小小的推荐(当然,这个推荐纯粹是脑补,含有极重的主观色彩,请务必不要完全相信。)
综合上文,我认为开荒能力比较好的橙色武将有:马超、夏侯惇、黄忠、赵云、吕蒙、孙坚、孙策、颜良
谋定东风别看名字很文艺,实际上是个很现实的问题,这不是一个人的游戏,所以自然不可能“独善其身”。看准风势,加入一个有潜力的盟会,会显得尤为重要。在开服的四个活动中,有两个和同盟直接相关,足可见其重要性。加入一个有活力的同盟后,自然也可以向同盟中人请教,攻打下城池后,更是可以获得资源加成。
传奇
传奇类游戏,典型传奇类游戏包含武士、魔法师和道士三种职业角色,玩家一般都要在游戏中打猎、采矿来获取经验和金币,包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,是深受老游戏玩家喜爱的游戏类型。
传奇游戏,即由《传奇》这款游戏衍生的一类游戏。《传奇》正式名为《热血传奇》,是2001年盛趣游戏出品的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),因其游戏机制极其简单经典且对中国最早一批游戏玩家有深远影响而成为一个时代的代名词,现在其名称已成为后续大量类似游戏的游戏类型。
2024-10-30
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