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《圣歌》将大改更新模式,更新周期拉长至季度单位

发布时间:2019-09-18 14:30:59来源:40407作者:1

《圣歌》自从发售后,就广遭恶评,后续的几次更新也没能让玩家满足,游戏的用户流失越来越严重。近日,BioWare宣布将对游戏的更新模式进行大改,抛弃之前的章节模式,变成季节式更新。

原本,《圣歌》在2月发布时,BioWare是想要用章节式更新为游戏陆续引入全新地点和模式的。目前游戏的“大灾变”事件就是这些章节更新的成果。现在BioWare准备推翻这个方式,转换至赛季更新的方式。制作组解释说这是为了更好地解决之前玩家提到的一些关于游戏系统核心方面的问题。

要修改这些根植于游戏系统中的问题,BioWare必须更为彻底地重做其中的一些内容,这样量级的更新,不能用短期的热修来解决。简单来说,就是BioWare打算把更新的时期拉长,以后游戏内容更新间隔会更久,但也更有规律性了(如果他们不跳票的话)。

虽然《圣歌》目前的状况不容乐观,但BioWare还是没放弃这个计划,只是目前的几次更新都没起到太大的效果。而在这些更新前,BioWare也声称它们会改善《圣歌》的环境。此外,BioWare也没有透露他们目前对游戏有什么切实的长线更新计划。

但《圣歌》实际上依旧是2019年美国第五畅销的游戏,只有《全境封锁2》、《麦登橄榄球20》、《王国之心3》和《真人快打11》排在它前面。游戏发售前声势浩大的宣传和BioWare当时的招牌号召力保证了游戏的初期销量。然而BioWare如果不好好改善游戏中海量的问题,《圣歌》的盈利势必不会长久。现在《圣歌》的主制作人也已经离开了B社,希望这个新的更新策略真的能改善游戏的处境吧。

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