发布时间:2019-11-25 16:37:18来源:40407作者:40407游戏网
《王者荣耀》在四周年之际,不但对游戏系统进行了很大的改进。在皮肤和技能特效等方面也下了很大的功夫。尤其是召唤师技能特效简直是全面升级,下面以图片的形式来看看升级前后的对比吧。
在上一个周年,王者荣耀的峡谷整体升级,地图的bug减少,画面也更加精致了。
而四周年庆,则是锦上添花,对游戏的各个细节增加特效!
召唤师技能前后对比
治疗术的整体改动不大,使用的瞬间还是会冒出绿光,但是升级后的版本绿光并不会在瞬间消失,而是会形成了一个持续的光晕,光晕会围绕角色盘旋一段时间,随后消失。并且治疗术的小星星也从原来的亮点变成了十字星,可以说是非常精致了!
疾跑在升级之后不再是三道红色拖尾了,而是以英雄的身体轮廓为标准拖出红色的影子,影子中会出现短短的白色光线。有一种拖着火星子在跑的感觉。
惩戒的改动算是比较大的,现在正式服的惩戒还只是一个小雷电打中野怪,特效瞬间消失,看都看不见的那种。但是升级之后,惩戒特效不仅时间延长,特效也变成了与惩戒刀颜色对应的长剑(不同颜色惩戒刀对应不同颜色的长剑,红打野刀就是红色长剑,依次推算)!从天儿降的长剑,莫非是达摩克利斯之剑?简直帅炸!
净化的特效又原来的完整蓝色光球变成了以圆形轨迹盘旋的三道光芒,持续的时间内还会有星星点点的蓝色小点飘散下来。
狂暴的特效并没有什么明显改动,只是有原本的武器整体出现红晕变成了缝隙中出现红光,更加具有立体感了。
干扰的特效整体缩小, 电光的特效变得更加精致,并且由原来的蓝色变成了微红色,类似于炸药的颜色。
弱化原本是一个向四周放射的鲜红色圆形,现在改成了以人物为中心向外扩散的一个暗红色圆弧。整体看上去有点像是《英雄联盟》里面吸血鬼的血池效果一样。
闪现原本的特效是会留下一串星星,但是不会留下原本位置印记,升级之后,闪现会在原本位置留下一个星种,并且闪现过后的身上的特效又原本暴力的黄色闪光变成了四散星芒。
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