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英雄联盟重做英雄投票结果公布 乌迪尔以巨大优势胜出

发布时间:2021-02-03 10:40:18来源:40407作者:40407游戏网

英雄联盟中的英雄非常多,有好用的英雄也是有不好用的英雄,目前拳头的官方就是在1月份的时候发起了一次这次重做英雄的相关投票,将会由玩家来选择这一次重做的英雄。在这次的投票之中,乌迪尔以绝对的票数优势胜出。

英雄联盟重做英雄投票结果公布 乌迪尔以巨大优势胜出

根据官方介绍,乌迪尔不仅在全球总票数方面遥遥领先,在各个地区服务器的玩家统计中也是一骑绝尘。“大家的愿望已经非常明朗,那就是希望看到赶上新一代英雄标准的乌迪尔,这就是我们接下来的工作了。”游戏团队在博文中如是写道。

以下为官方微博原文:

我们的问题有了答案:2021赛季投票的胜出者是乌迪尔和地下都市 梦魇(暂定名)!

2022年的首款视觉玩法更新英雄

投票结果已经产生,上一次视觉玩法更新投票的两个候选者票数非常接近,但这次我们迎来的是一次压倒性的胜利。最后以绝对优势胜出的是乌迪尔!

英雄联盟重做英雄投票结果公布 乌迪尔以巨大优势胜出

乌迪尔不仅在全球总票中数遥遥领先, 在各个地区服务器的玩家统计中也是一骑绝尘。大家的愿望已经非常明朗,那就是希望看到赶上新一代英雄标准的乌迪尔,这就是我们接下来的工作了。

与前几次视觉玩法更新一样,我们还会在整个过程中发布多篇开发者日志,来告知大家最新的进展。乌迪尔的更新工作将很快开始,并计划在2022年初完成。闲话少说,先让我们来听听几位开发人员对乌迪尔这次改头换面的畅想吧!

Stash“Stashu” Chelluck,玩法设计师:

刚开始接触英雄联盟,乌迪尔那与众不同的玩法就深深吸引了我,但在游戏年复一年的演变中,他有些掉队了。我希望让他经典的姿态转换机制重振雄风,为每个姿态注入独特的能力和游玩风格,同时保留他作为力大招沉的纯近战战士的特色。一旦让他靠近,就准备挨揍吧。

Justin“RiotEarp” Albers,概念画师:

乌迪尔是我们最早的(2009?)英雄之一,是时候给他更新一下了。他的潜力很大,完全可以成为游戏中最酷的一个形象,我也很期待看看这位能驾驭兽灵的大胡子近战萨满能有怎样的蜕变。他身上也有许多已经很出色的元素,我们只需充分发挥就可以了,比如他那种古老、原始的自然气质,再给各种姿态加上超酷的效果,让他更能融入弗雷尔卓德的环境。

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Mary“a highwayman” Gumport,叙事负责人:

乌迪尔有一种不羁而深刻的人性内核。我们想充分发挥这一点,深入挖掘这位最受欢迎的萨满如何在驾驭自己身上能量的同时,以独特的方式与狂野而生机勃勃的弗雷尔卓德建立深层次的联系。英雄联盟的叙事团队一直在考虑他和他在符文之地的地位,这次终于能够把精力都集中在他身上了。

英雄联盟重做英雄投票结果公布 乌迪尔以巨大优势胜出

尔虞我诈和危机重重的地下世界

在皮肤主题投票中,我们很高兴宣布,地下都市 梦魇(暂定名)以较大优势获得了胜利!排在第二位的是执事2.0(暂定名),第三位的怪物训练师(暂定名)票数也很接近。地下都市(暂定名)在除国服外的各地区服务器都取得了压倒性胜利,而执事2.0的票数在国服以微弱优势领先。

英雄联盟重做英雄投票结果公布 乌迪尔以巨大优势胜出

英雄联盟重做英雄投票结果公布 乌迪尔以巨大优势胜出

我们此前也提到过,根据投票结果,可以考虑发布不止一个主题,这次投票中我们也感受了大家对三款主题的热情。因此2021年,地下都市梦魇(暂定名)和执事2.0(暂定名)都将登陆召唤师峡谷,后续我们也会继续考虑是否推出怪物训练师(暂定名)这一主题。

我们十分期待进一步围绕地下都市梦魇(暂定名)背后的世界进行创作,也希望大家喜欢今年晚些时候推出的系列皮肤。目前我们定的发布时间是第三季度——也就是七月到九月之间——并计划在年中进行一次进度更新(不会剧透太多的!)。

这里是一些主题开发小组成员最期待的内容:

Karl “Riot LoveStrut” Abad,主题开发制作人:

时髦的地下世界大佬与各种诡异的家伙做着可疑的交易?这些元素谁不爱呢!这个题材为我们带来了前所未有的奇幻元素。等不及看到我们的艺术家如何表现这个诡异惊悚的主题了。

Jared“Carnival Knights” Rosen,叙事负责人和恶魔头号粉丝:

老派宇宙惊悚主题与20年代地下世界辛迪加的碰撞?开玩笑吗?!想想那种对权力的渴求!从造物边缘的黑暗角落涌出无数不知名的怪物,横扫整个世界,完成无数诡异的交易!所有阴影、闪烁的霓虹灯和生锈的路灯下,都藏着一个梦魇!哦,真是太…太美了。

我们想代表皮肤和英雄团队的所有成员衷心感谢大家对这次投票的积极参与和反馈。这是我们在为2021年的工作做准备时,与大家进行沟通的一次绝佳机会。

小编总结:

这一次英雄联盟的英雄重做也是顺应了广大玩家的意愿,所以还是希望拳头官方能够让英雄的技能变得更加的有趣,而不是更套路化,这也不失为一件好事。

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