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新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

发布时间:2020-10-25 14:13:40来源:40407原创作者:小暗

新怪谈和旧怪谈,今早这两个名词就在尽在突然出现在我的脑海中,我打开手机上的搜索软件,翻看起这两种不同风格的图片。怪诞但不恐怖,这句话出现在我的脑海中。怪诞而又不恐怖?这是什么矛盾的感觉,不过如果你去了解过的话就能够明白这其中的含义了。

旧怪谈

旧怪谈是什么?旧怪谈或许是一种艺术设计理念,一种艺术表现手法,或者是一种人类脑海中的幻想,乃至你身边的任何你没有见过的东西。

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

这就是旧怪谈的魅力,对于未知的恐惧。不管是旧怪谈的始祖克苏鲁系列小说还是现在为数不多的旧怪谈类型的文学作品,其作品的核心内容都是来自于人类对于未知的恐惧与痴迷。对于未知的痴迷来自于人类基因里的探索欲望,而恐惧则是来自于人类对于未知事物的不确定性的恐惧。为什么呢?

为什么说未知的事物非常的迷人?

未知的事物能够在带给人们恐惧的同时满足人的探知欲,人正在一步步接近未知事物的本源的时候就会感到兴奋和难以逾越的快乐,和肾上腺素飙升带来的满足感。这种感觉并不是一件令人快乐的事物或者是新奇的物品,乃至性愉悦所能比拟的感觉。

新怪谈

这或许是整个互联网上为数不多的讲述新怪谈的了,相信各位应该多少都听说过SCP基金会这个东西,这就是典型的新怪谈的表现手法,对于超自然事物的详细描述,详细到这个事物的每一根毛发,甚至该超自然事物的具体收容方法,乃至销毁方法都被写的一清二楚。这也就说明了新怪谈比旧怪谈进行了相当程度的精简,如果要是说旧怪谈是未知带来的无力和失控的感觉让然恐惧,那么新怪谈中以SCP为首的文学作品则是更强调探寻人类恐惧的本源,即无力和失控带来的未知和恐惧感。

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

有些新怪谈作品在某些人看来可能并感觉不到任何的恐惧,或者是抱着一种猎奇的心态来看的,那么这种程度的微弱恐惧感为什么会和恐怖混为一谈呢?

想要了解,首先要相信。

为什么无法感到恐惧,这个问题就要谈到旧怪谈的创作。

旧怪谈文学作品全部来源于美国的一个落魄恐怖小说作家HP洛夫克拉夫特于1928年2月所创作的短篇小说《克苏鲁的呼唤》了。

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

在这个时候美国马上就要进入经济大萧条时期了,不过在这之前,也就是《克苏鲁的呼唤》刚刚发布的是时候美国还处在经济的腾飞时期,虽然那时已经有了一部分下降的趋势了,不过对于美国来说影响还没有完全爆发。不过在美国的经济大萧条爆发之后,再加上美国的科技能力持续的增加,太空旅行的开启,让人们对于地球上未知的恐惧转移到了对于宇宙中去了。这也是为什么HP洛夫克拉夫特的作品中的古神都是宇宙生物的原因了,加上洛夫卡拉夫特本身并不喜欢海鲜,尤其不喜欢章鱼,所以就有了这么一个章鱼头的克苏鲁。

未知

对于未知的恐惧可以说是一个老生常谈的话题了,人类在进化之初就是充满了对世界的恐惧,不管是一开始的火焰,雷电,还是之后的宇宙万物,山川地脉,这都是一种恐惧的表现。为什么人类会如此想要登顶珠穆朗玛峰?是一种大国之间技术力的比拼吗?或者是珠穆朗玛峰的山顶有什么人类一直想要得到的东西呢?都不是,这正是一种对于未知的恐惧。人类在逐渐认清未知事物本质的时候就会感到兴奋,恐惧。为什么极限运动要叫做极限运动,真实因为极限运动中的不确定性要比普通的运动大上不知道多少。从山顶踩着滑雪板一路向下的感受和在楼下小区打羽毛球肯定是不一样的。人类对于无法掌控的事情总是有着相当特殊的感觉,恐惧,欲望,逐渐接近事情真相或者是逐渐找到掌方法的快感,兴奋,这些都构成了人类对于未知事物的喜爱。

本质

什么是事物的本质?任何事物都是没有一个客观意义上的本质的,而要讨论这个就要说到哲学,这就偏离这次的主题了。世界可以说是每个人看到的都不一样,但是唯一一样的东西就是人类对于未知事物本质的探索欲望。

超越性

超越性,这个词才是形容怪谈文学最准确的词,在怪谈文学出来之前,人们已经厌倦了之前哥特文学中无数的血浆,断肢和残骸了,观众想要寻找一种新的,不同于强感官体验的恐怖文学作品来填补自己内心的空缺。

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

在这之后整个文学界也是进行了非常多的尝试,最后也是只有当时的怪谈文学脱颖而出,成为一颗在文学界冉冉升起的新星,不过这些都是在洛夫克拉夫特死后的事情了。怪谈文学超越了早期哥特文学的强感官刺激,将大部分的表达交由读者自己的想象,而正是这种暧昧模糊的描述提高了怪谈文学的艺术高度。

新怪谈,与旧怪谈的割裂与结合

新怪谈作为一个从怪谈文学之中分离出来的怪谈文学分支流派,作为一个新兴的文学流派,新怪谈文学不同于之前的旧怪谈文学,新怪谈文学出了更倾向于对于可知或者是已知事物的恐惧感,就比如你家的烧水壶在烧水的时候突然自己飞起来砸向你,带着尖锐的蒸汽声音,这其实就是新怪谈文学的一种表现方式,怪谈文学本身就是一种被少数人所追捧的文学作品,在人了对这个世界的认知日渐完善之后,世界中的未知事物就越来越少了,这正是新怪谈文学出现的一个契机。

新怪谈文学,来源于已知的恐怖

人类在对这个世界的认知逐渐具体之后,对于旧怪谈中对于宇宙未知的恐惧感也是不再感兴趣了,读者的口味越来越刁钻,和那个时期的人一样,都想要寻找更强烈的刺激,即对于已知事物的无力以及失控感,这就是新怪谈文学想要讨论的点,即目前就算是已知或者是可以掌控的事物都有着无法掌控的时候。不过内核上还是对于未知的恐惧感。

新怪谈文学的崛起

说到新怪谈就不得不提到SCP系列和吉格尔所创造的异形了,SCP系列可以说是克苏鲁系列在新怪谈文学中的继承者了。

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SCP-682

克苏鲁虽然本篇是由洛夫克拉夫特亲自撰写的,不过后续的设定剧情以及各种故事大都是由系列的粉丝来进行的,这些创作上的自由以及各个创作者的不同都是SCP的优点,人人都能成为系列的创作者,人人都可以进行修改,只不过这些需要得到读者的认可。

新怪谈文学和旧怪谈文学的结合,吉格尔,不同时间线的洛夫克拉夫特

为什么说吉格尔是不同时间线的洛夫克拉夫特呢?正是因为吉格尔通过自己创造的怪谈文学异形系列在整个文学界掀起了一阵不小的风浪,吉格尔算是搭乘上了新怪谈文学的顺风车。

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异形原稿

更早时候的吉格尔就和洛夫克拉夫特一样,是一个落魄的文学创作者,根本就没有人对他的作品买账,不过在之后的新怪谈作品出现之后,吉格尔的异形也是终于收到的粉丝们的追捧。

新怪谈文学的发展,不同文化载体的出现

我们都知道,在洛夫克拉夫特创作克苏鲁系列的时候还没有互联网,所以其传播的途径以及传播的范围都是非常的有限,现在要是谁手中能够有洛夫克拉夫特的初代原本的话肯定是能够卖出天价的。而现在当然是没有这种限制了,互联网以及电子设备的出现让怪谈文学也是不再拘泥于书本和文字,成为了现在游戏,动画,电影的抢手货。

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

各种新怪谈相关的电影以及动画游戏层出不穷,我之后提到的瓢虫之年就会是现在新怪谈文学的艺术表现代表。

无法具象化的事物,旧怪谈文学和读者的想象。

为何说旧怪谈文学无法具象化,因为如果把旧怪谈中的事物具象化的话就已经脱离了旧怪谈文学作品中最重要的一点,即不可名状。这是一个非常模糊的概念,如果说你不知道一件事物如何去形容的话就可以说它是不可名状的,而这正是旧怪谈文学中的核心,正是因为无法被具象化,往往人们在想象的时候都会讲自己最感到恐惧的东西给带入进去,这正是人在想象上的能够给文学作品带来的优点。

神秘学,脱离了常态的文学

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

可能各位在稍微了解过怪谈文学之后多少都听说过神秘学这个东西,其实神秘学并不是现代或者是最近才产生的一个文化,这种文化在之前英国第二次工业革命来临时的女巫热之中就已经是初步成型了,只不过当时还不叫神秘学。

神秘学和怪谈文学,炼金术的二次发展

可能人们很难讲神秘学和炼金术这两者结合起来,但是事实就是如此,在第二次工业革命之后,人们逐渐意识到了炼金术的虚假,人们更加能够接受科学以及理智的技术发展,不过炼金术这个东西并没有被落下,逐渐演变成为了现在的神秘学,神秘学中都会提到召唤,炼制,法阵,之类的东西,这些正是从炼金术演变而来的东西,因为在当时炼金术可以说是非常的神秘且未知,人们根本不知道炼金术这种东西能够有什么样的作用。这也是一种对于未知的恐惧,当然也是和怪谈文学有着密不可分的关系的。

新怪谈,文化的大杂烩

新怪谈总的来说就是一种文化的大杂烩,新怪谈文学中都会讲到现实生活中的宗教信仰,怪诞事物,和性暗示。可是为什么会有性暗示呢?

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

与其奇怪为什么会有性暗示,不如说没有性暗示才奇怪。性作为人类繁衍的方式,在人类还处在原始社会的时候就是将性作为了图腾,图腾的重要性相信不用我多说,那么在神秘学和炼金术中也是经常会提到性或者是性器官,其中在新怪谈当中最具代表性的当属吉格尔的异形系列了,不过为了能够登上大荧幕,吉格尔也是不得不在电影版的设定中削弱对于性的暗示。

新怪谈的崛起,重新出现在大众的视野。

要说起目前新怪谈文学作品的崛起,就不得不说新怪谈题材的游戏化以及电影化了,这类文学作品从之前的书本到现在的电影和游戏,这些文化的传播也是越来越大众化,既然这些文化能够有着更多的人能够去了解,更多的人愿意去了解这些文化,也是让这种新怪谈文化的传播范围扩大了。就像之前发售的新怪谈风格游戏作品控制,这款游戏也是在发售了之后掀起了一阵新怪谈文学热潮,甚至不属于现在由赛博朋克2077掀起来的赛博朋克热潮,这次的热潮让原本不了解新怪谈文化的一般人提起了兴趣,虽说还没有到达大众文化的程度,不顾这个小众文化的圈子也是开始逐渐壮大,从现在SCP系列文章的更新速度就能够看出来了。

新怪谈风格作品巅峰,蔑视和瓢虫之年

如果要提新怪谈风格的游戏作品,那就不得不提到蔑视和瓢虫之年这两款游戏了,蔑视是一种典型的异形风格作品,整部作品之中充满了机械,生物,血肉以及性。其中可能性暗示的方面没有那么多,这一点当然也是不可或缺的。

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

瓢虫之年这部作品可以说是真真正正的超脱或者是契合了新怪谈的核心内容,在没有脱离新怪谈风格的同时又在新怪谈风格之上进行了创新。

我们看瓢虫之年的设定图的时候并不会从这些图片之中感受到恐怖,但是在你仔细欣赏之后总是会感受到一种从从内心深处迸发而出的头皮发麻的感觉。

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

新怪谈和旧怪谈,人类在恐惧上的自我追求

这部作品目前还是刚刚开始开发的状态,不过仅仅是这些设定图片就足以让世界各地的新怪谈文学的粉丝们颅内高潮了。

我们可以看到在瓢虫之年的设定图片当中摒弃了在新怪谈或者是旧怪谈当中没有那些血肉或者是血腥的内容,而是加入了少量的血腥内容但是没有达到恶心的程度,这一点是一个比较难把握的点,也是瓢虫之年做得最好的点。

未来的文学,接受度的提高

目前整个怪谈文学类别的接受度也是逐渐被大众所接受了,之后这种文学作品的接受度以及发展都会更好。

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