发布时间:2020-09-18 18:27:32来源:40407原创作者:风色
上古卷轴5天际和巫师3同时作为中世纪西幻开放世界rpg题材的代表作,经常被广大玩家们拿来互相比较,其实如果是游戏圈子里的老鸟的话倒还好,但是萌新们第一时间是真的分不太清老滚5和巫师3的区别和亮点的,本期40407杂谈中,笔者为大家带来的就是这两款旷世之作之间的一些闲谈了。
其实,这两者经常被放在一起相提并论,本身就体现了老滚的出色之处,因为上古卷轴5实际上是2011年发售的作品,在现在来看已经算是一款比较老的游戏了,毕竟细算起来的话,这也是接近10年前的作品了,而巫师3好歹是2015年发售的作品,在这几年之间,游戏业界内的技术进步还是比较明显的。
(虽然细算起来发售日期有点久远,但是直到现在上古卷轴天际依然是无法被忽略的经典巨作)
我们先来谈谈巫师3吧,巫师3的故事呢,说起来也简单,《巫师》系列游戏是出自于波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基的小说《猎魔人》,在本作中,作为玩家的你,将扮演一个叫做“白狼”杰洛特的猎魔人,去寻找自己的养女希里,顺便杀一下路上遇见的魔物和行侠仗义一下,总的来说,就是一个比较典型的中世纪西环题材的角色扮演作品。
(白狼杰洛特与养女希里)
那么作为一个rpg游戏,特别是作为一个美式rpg(虽然说起来这是波兰公司出品的作品),巫师3的动作系统大家还是不要期待太多了(当然,老滚的动作系统也是一样一言难尽),总的来说,巫师3的动作系统还是比较简陋的,不过这个是欧美工作室的通病了,实际上,动作系统和打击感这个东西只有日系厂商的表现才比较好,这是历史积累的原因,这里不过多阐述,不过巫师3作为一个rpg,本身动作和战斗方面也完全不是重点就是了。
但是巫师3之所以是一款名垂游戏史的作品,就是因为在RPG的重点,也就是剧情这方面实在是太优秀了,实际上巫师3不是一款在感官方面刺激性非常强的作品,但是当我们沉下心来,彻底沉浸入巫师的世界中的话,是肯定会被引人入胜的剧情和独具风情而又残酷的世界吸引住的,其实,在巫师中,虽然风景看起来很美好,还被不少玩家们戏称为旅游模拟器,但是实际上,巫师3的剧情是相当的残酷的,在长年的战乱和魔物的肆虐下,在游戏中作为普通npc的悲情生活,玩家们只需要稍加留意就可以看到。
相信作为玩家,大家都在很多地方体会到了无力感,无论是在乱世中朝不保夕随时惨死的平民,还是爱丽丝的那朵小花,或者下落不明的爱女希里,还是和主角在命运中牵连的几位女性,都让我们感慨万千,虽说东西方文化有差异,但是巫师3确实做到了在游戏中体现了“众生皆苦”这个概念,而作为主角的白狼杰洛特,却什么也做不了,你只能作为一个看客,也作为这个世界的一员,去切身体验猎魔人白狼的传奇经历,但是这奇幻的外壳下,掩盖的却是名为现实主义的内核。
(排除残酷的世界观,巫师3真的可以称得上是风景这边独好了)
在这样优秀的剧情体验下,如果我们做到了足够的沉浸感,巫师3的游戏体验是非常的棒,或许大家在退出游戏之后,是可以切实的感受到,自己真的在另一个世界交到了一个叫做“白狼”的挚友,并且跟随着他体验了他的欢喜,他的哀痛,他的愤怒,直到和他一起游历完这一生。
而上古卷轴,也就是老滚呢?其实和巫师3是颇为相似的,同样是中世纪西幻题材的开放世界rpg,但是最大的区别在于主角,同样是一个奇幻世界的主角,白狼杰洛特就是白狼杰洛特,永远不会是玩家,作为玩家的你,只是一个陪伴着白狼的挚友,他的喜怒哀乐和所有的经历其实很大程度上都不由玩家决定,在这种视角下,巫师3更加像一部精彩的大片。
(几乎每个玩家都会在体验剧情后爱上这位女术士打桩机)
但是老滚的主角抓根宝,也就是龙裔,在游戏初期连种族和脸部特征与性别都完全由玩家决定,同时在游戏中,龙裔也是一个典型的哑巴主角,除了战斗时的吼叫,是没有自己的语音的,和npc的对话,也是完全由字幕体现出来,可以说,通过这样一个哑巴主角,b社可以让玩家们完全的把自己带入进去,换句话说,你就是龙裔,龙裔就是你。和巫师3不同,在上古卷轴的世界中,很多事情是可以由你自己决定的,你可以选择做一个正义的拯救世界的英雄,也可以完全选择做一个无恶不作的人渣,甚至可以完全不去做太多任务,沉迷于盖屋种田,做一个岁月静好的农夫也可以。
(上古卷轴5的自由度,现在也少有作品可以超越)
而且,和巫师3相比,上古卷轴很明显是一个高魔世界,可以说,和猎魔人白狼相比,龙裔在很多时候是可以任性一把的,猎魔人面对卫兵或许需要忍气吞声,但是龙裔在龙吼与装备等等强大起来之后,完全可以选择一言不合直接屠城,这完全取决于玩家的选择。更何况,作为猎魔人的杰洛特能力有限,但是作为龙裔的主角,最终的使命是杀死世界吞噬者奥杜因,可以说,在这一方面,龙裔可是要比猎魔人快意恩仇多了。
(龙裔抓根宝的经典造型还是戴上标志性的牛角盔,嗯,有那味了)
正是这样的极高的自由度(实际上现在也没什么作品能够在自由度这方面超越老滚的),让玩家可以彻底的把自己带入进去,在这方面来说,可以说老滚能够让人留下更加深刻的印象,毕竟比起自己传奇的朋友,人们还是对于自己的经历印象更加深刻一点,或许在很久之后,你已经有点忘了白狼的一些经历,但是你一定还记得自己最初逃出要塞时的奔波,第一次达到白漫城时的激动,进入古诺德墓时发现尸鬼的惊恐,第一次吼出龙吼的惊喜,到达英灵殿松加德面对诺德古代英灵们的厚重感,面对初代龙裔米拉克的宿命感,和大小姐瑟拉娜的父亲哈孔大君对决的愤怒,这一切,都早已刻进了你的记忆中,因为龙裔就是你,你就是龙裔,这些经历,都是独属于你自己的记忆。在这方面,龙裔作为玩家的投射,很多时候比白狼要有不少的亲和感。
(松加德英灵殿,史诗般厚重的场景bgm和亲眼见到传说中的古诺德英灵的震撼感,现在依然给笔者留下足够深刻的印象)
听上去老滚似乎要比巫师痛快的多,也浪漫的多,但是,在我们实际体验过后,一样会发现,上古卷轴的内核也是无奈的现实主义,你或许可以选择在内战任务中帮助帝国或者是风暴斗篷,但是你阻止不了咄咄逼人的先祖神州,你可以选择杀了初代龙裔米拉克,但是你却必须投靠魔神莫拉,而米拉克最初想干什么呢?他最初也不过是不甘于做一个阿卡托什的工具人,虽然后期米拉克确实堕落了,但是最初的他或许只是想要过出自己的一生罢了。但是最终初代龙裔米拉克也是落得个被魔神莫拉杀死的下场。
而人气爆棚的大小姐瑟拉娜这边,又何尝不是她的父母与魔神莫拉格巴尔的工具人呢?同样的,作为主角的龙裔,看起来似乎是非常的龙傲天,实际上即使是阿卡托什亲自认证的不同于龙血龙裔的龙魂龙裔,也不过是阿卡托什放在人间的一个行走的工具罢了,或许之所以大小姐能有种老婆的感觉,除了动作和语言设定的丰富,很大程度上也是因为抓根宝和大小姐都是同病相怜的工具人吧。(顺带一提,大小姐虽然可以答应我们从吸血鬼变成凡人,但是无论如何,玩家们也不能和大小姐结婚,真是b社的恶意呢...)
(在玩家群体中人气超群的国民老婆大小姐瑟拉娜)
可以说,老滚在高魔的设定下,反而要比巫师的世界更加残酷,在上古卷轴世界中的平民不过都是魔神的竞技场中的棋子罢了,即使是远超凡人的龙裔,也无法超脱,可以说,虽然巫师3和老滚有所区别,但是这股残酷的现实主义内核却是不谋而合的。
可以说,上古卷轴和巫师3的主要区别就在于主角的视角,在巫师3的世界中,我们可以体验精彩的剧情与白狼的喜怒哀乐,但是这终究是别人的故事,在老滚中,我们可以实打实的把我们自己投射在天际省。
但是说到底,两者都是游戏历史上划时代的巨作,游戏体验都一样是顶级的精彩,我们在游玩过后是绝对不会失望,那么大家当然可以选择我全都要啦,毕竟现在无论在什么平台上,同时游玩上古卷轴5和巫师3都不是难事哦!
2024-10-30
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