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《武林志2》公布预告 将采用无缝大地图机制

发布时间:2020-08-17 14:55:52来源:40407集游姬作者:40407集游姬

相信不少武侠文化的爱好者们都是很喜欢蜗牛游戏旗下的江湖工作室开发的国产游戏武林志吧,那么近日,江湖工作室放出了武林志续作武林志2的相关预告,相信喜欢武侠文化的你已经是等不及了吧,和40407集游姬一起来看看吧!

武林志2公布相关预告将采用无缝大地图

全无缝大地图,告别加载

《武林志2》公布预告 将采用无缝大地图机制

《武林志2》全局采用无缝大地图,玩家可肆意穿梭于整个武侠世界,纵览高山流水、风土人情,当然也有那绕不开的尔虞我诈、快意恩仇。游泳,潜水,多段跳,多段轻功纵情交互,尽力还原真实交互场景。

武林志Ⅱ场景交互演示

升级Flexi二代引擎,画面效果大幅提高

《武林志2》公布预告 将采用无缝大地图机制

《武林志2》采用了全新的Flexi2代引擎,画面效果与1代相比表现有了较大的提升,可以看到丰富的细节表现。光照、树木花草、崇山峻岭、小桥流水、亭台楼阁也更真实自然。

全即时战斗,场景无切换

《武林志2》战斗模式为即时战斗,与一代不同,无需切换战斗场景,而且整张地图的所有NPC皆可击杀,误杀一个重要的NPC可能引来全城围剿。即使连续发生数场战斗玩家也无需等待,战场沉浸感更强。

《武林志2》公布预告 将采用无缝大地图机制

招式自由组合,千变万化

《武林志2》公布预告 将采用无缝大地图机制

在《武林志2》中玩家可以使用刀、剑、枪以及徒手4大类武学,每一大类中均可装备6个招式并可在战斗中任意切换,各套武学招式之间可随意组合,形成独特战斗风格,并且招式可自由中断。再配合轻功、招架、弹反、内功……提供非常丰富的战斗反应与爽快感。

武林志Ⅱ3连击效果演示

40407小编总结

那么相信大家也是可以了解到武林志2的基础风格了,总之喜欢武侠文化和arpg的玩家们这次也是可以期待一波了,毕竟经过了武林志1代前作的经验和打磨之后,武林志2一定是一款更加成熟的作品!

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