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索尼20年前的魂类游戏《骷髅骑士》重制版就要在万圣节降临了

发布时间:2019-10-17 11:21:51来源:40407作者:怪马

PlayStation二十年前的经典游戏《骷髅骑士》重制版最近又公布了一些新图,制作组向玩家们保证游戏的主体会保持原先的特色,同时在贴图和画质上更新换代。他们近日放出了一批相关截图,可以看到PS1时代游戏与重制版的画面对比。

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《骷髅骑士》是一款很有黑色幽默的PS1游戏,那个时代也出了不少利用哥特式元素做出来的喜剧游戏,例如卢卡斯工作室著名的《冥界狂想曲》。游戏剧情是关于一个已经丧命数世纪的骑士被复活来拯救他的王国,但历史书对他的记载其实出了毛病,因为真正的他不是个英雄,而是个弱鸡。

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和那个时代的大多数游戏一样,《骷髅骑士》的难度非常高,而且就算在那个游戏通常都会逼疯玩家的环境里,它的难度也很出众。从难度上来说,它或许属于第一批“魂式游戏”。在设计上,《骷髅骑士》也开创了很多有意思的东西,其中一些元素就启发了当代魂类游戏的机制,例如像迷宫一样的地牢中布满陷阱,但同时也有很多密道和捷径。而且游戏的任何一个小兵都有实力把主角送回虚无(毕竟他是个弱鸡),绝非无脑的角色扮演游戏。

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游戏有人物的成长机制,玩家可以获取各种新武器,其中有些会破损,或者有有限的载弹量,例如手弩和飞刀。

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此外,游戏的boss战也有黑魂的气场,boss们庞大的身躯,设计精细的多阶段进攻模式都为今日的众多arpg打下了基础。当然,作为一款老游戏,《骷髅骑士》自然是无法和宫崎英高的史诗相比的,而且逗比的它也完全没有黑魂晦暗严肃的氛围。不过正是这样的作品打下的基础,才让这个时代的制作人们一步步建起了那些传火受苦的世界。

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除了画面外,游戏的角色配音、旁白配音和配乐也都被重录了。索尼把《骷髅骑士》的发售日期定在了10月25日,正好赶上万圣节档期。所以,这个万圣节想坐坐时光机去受苦吗?

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