发布时间:2020-04-16 10:09:29来源:taptap作者:威武的霍哥
《元气骑士》双boss因子怎么样?这个因子的全称是“你将同时面对两个首领,但首领会变得更弱一些”,总结一下就是会有两个血量低一丢丢但是攻击力不变的boss对你疯狂殴打,如果同时还有boss血量双倍的话简直就是噩梦,接下来一起看看大佬对它的解析和具体玩法介绍吧!~
坑人因子,对于技术不好的玩家非常不友好。虽然boss均被削弱过,但是仅仅是血量,伤害不变,甚至因为双boss,有时候场中的弹幕将会变得难以控制。唯一的好处就是材料掉落也是双倍。
双boss因子的其中一个机制是主客场,也就是boss房地图由主场boss决定,进入房间时第一个boss动画即为主场boss。这里要说的是,通常容易引起翻车的是客场boss,因为离开了熟悉的地图,原来与其周旋的方法变得不再适用,从而引起翻车。例如一村客场boss是小花,而主场boss是树人,那么你就不得不在躲避树人的冲刺同时穿过小花的重重弹幕,这显然不太可能。同时,由于客场boss是完全随机的,可能三村火山给你一只毒狗客串,这对于无毒盾的玩家十分不友好。总之,引入另一个boss以后,难度可以说是急剧提升。
对此,我的方法是:速战速决,优先解决客场boss。双boss情况下,拖延战将会使场内滞留大量的弹幕,严重的情况下甚至直接失去走位的可能性。而一个boss在它自己的地图,我们会有效利用地形进行应对;但是在另一个地图,玩家可能会因为关键掩体的增添或缺失而翻车。因此,优先解决客场boss,将未知的危险因素优先解决掉。由于boss的生命值削弱过,做到这点应该不是太难。
最后,如果刷因子,一定不要携带其他增强怪物的因子!双倍HP,移速加快,本就在boss身上很恶心的因子此时更是难度激增。我相信,如果仅仅是为了刷奖励,没人愿意难度过高。
(文章整理自大佬taptap威武的霍哥)
以上就是元气骑士挑战因子双boss因子相关资料啦,希望有帮到大家呀!~
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2024-08-19
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