发布时间:2020-04-07 10:27:32来源:40407作者:编辑整理
幻书启世录战斗系统新手怎么玩?在幻书启世录中,战斗系统是必不可少的,那么新手应该如何快速熟悉并上手呢,接下来就和40407小编一起来看看战斗系统玩法详解叭!
《幻书启世录》的战斗系统是非常符合潮流的动态回合制战斗游戏,相信玩家一定不会感到陌生。
玩家可以带四名主力幻书上场,这四名幻书会一直出现在场上,直到HP归零。另外还可以带两名辅助幻书登场,辅助幻书只有在释放技能的时候才会出现在场上。
比较有特色的一点是,《幻书启世录》中并非全队公用一个能量槽,本作的能量条是每个角色独立的。也就是说,玩家使用了一个角色的三能量技能,并不会影响到别的角色继续使用耗费能量的技能。
(顺带一提每场战斗角色第一次开耗能技,游戏里还专门给个特写,真的很良心了)
另外,角色平A会回复该角色1点能量,因此《幻书启世录》中对于耗费能量的技能释放时机,要求宽松了许多,玩家并不需要进行繁琐的计算,也不需要巧妙地安排能量就可以打出不错的输出。
虽然玩家不再需要好好计算能量了,但本作还有更需要玩家花心思琢磨的东西,那就是站位。
甚至说战斗系统是以站位为核心也不为过。
传统的回合制游戏中,角色和敌人一般都会呆在原地,不会移动。但在《幻书启世录》中,近战角色攻击是需要跑到敌人面前砍一刀的,远程角色攻击也需要往前移动,直到敌人处于自己的射程内才可以攻击。敌人也是如此。
因此在战斗的时候不光要放技能,还要用移动按钮来调整角色的站位。
例如在敌人近战较多的时候,要把靠敌人太近的脆皮远程早点拉回来,否则就会被集火暴毙。
所以敌人的攻击目标到底是谁,是可以通过距离来进行一定程度的把握的,甚至也可以用站位来让敌人跑到你希望他去的位置。
本作战斗地图里有不少场景要素,例如汽油桶,闪电环之类的。打爆汽油桶会让处于它周围的敌人受到巨额伤害,而闪电环则是处于环内的敌人会回血,环内的友军会掉血。利用好这些场景要素会对战斗有很大的帮助。
出手顺序也就是场上我方角色和敌方角色的行动先后次序,按照右上角顺序条图标从上到下依次行动。
角色的出手顺序和速度相关,但本作的计算方式值得一提,《幻书启世录》中,并非是在所有角色行动一轮过后重新计算速度,而是按照某一算法无时无刻都在计算并且比较结果的。
具体计算方式尚不清楚,但推测是用某内部参数除以角色的速度,最后计算的结果越小,这个角色行动就越靠前。
玩家只需要知道,速度高的角色有更高的出手频率,如果速度相差悬殊,可能快的那个角色出手了两三次,慢的角色连一次都没有出手过。
在战斗场景的右上角玩家可以点选自动战斗和二倍速。
自动战斗点开以后,每个角色状态右边会有当前战斗的模式,玩家可以设置一下,让角色倾向于使用想要的技能。
不过大多数时候智能模式就够用了,本作的AI其实还是很强的,有时候甚至手动操作都不如AI。
以上就是40407小编本次为各位新手小伙伴带来的幻书启世录手游中战斗系统的玩法介绍啦,让我们一起期待游戏的正式上线吧!
2024-10-30
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