发布时间:2020-03-24 14:51:52来源:40407作者:一位路过的网友
今天英雄联盟的最新更新补丁也是来了,猴子重做归来增加了很多新的玩法,本期我们就来看看关于猴子的新技能和玩法介绍吧。
被动技能现在提供的属性是基于交战中的英雄数量而非临近的英雄数量。现在,W技能提供一小段位移,且分身能够模拟普通攻击和技能了。现在,R技能可以施放两次了。
此次更新的首要目标是让孙悟空的游戏风格真正地具有更多变化性(虽然并没有七十二变化),这也是许多玩家之前所抱怨的。因此,《英雄联盟》团队让孙悟空的战斗方式的适用性更加广泛,且让他能秀到对手。终于,孙悟空可以真正地骗到对手,而非单纯地挥舞金箍棒了。此外,鉴于目前的中单孙悟空刺客出装并不能让使用方和应对方感到满意,《英雄联盟》团队想强化他的坦克出装、上单出装及打野出装。也因为,这套刺客出装太过古老了。
基础属性
魔法抗性:32.1 → 28
生命值:577.8 → 540
法力值:265 → 300
法力值成长属性:38 → 45
基础生命回复:5 → 4
推荐装备:更新了推荐装备,新出装将进一步反映齐天大圣重装战士的定位
被动技能 - 金刚不坏
护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关
【已移除】附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性
【新增】现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值
【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)
Q - 粉碎打击
额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)
额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175
【新增】现在,施放时间随攻击速度而改变
【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间
【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【Q - 粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒
冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
【更新】W- 真假猴王
【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体
隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒
【已移除】孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害
冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值
【新增】现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害
【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们
【新增】分身存在时使用【Q - 粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化
【新增】分身存在时使用【E - 腾云突击】,分身将获得额外攻击速度
【新增】分身存在时使用【R - 大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R - 大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄
E - 腾云突击
伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法伤害
额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
攻击速度增益持续时间:4秒 → 5秒
冷却时间:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值
R - 大闹天宫
【新增】现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人
击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒
旋转持续时间:4秒 → 2秒
每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)
旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%
取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后
伤害频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加【征服者】层数)
旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)
【新增】现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转
【保持旋转】在旋转期间,来自【E - 腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新
【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间
我们在韩服的数据中已经能够看到,猴子已经排在了上单的第一名
这里我们推荐带的技能和加点大家都可以参考一下,点燃和传送大家可以根据阵容需要来调整,不过新版本的传送改动还是有很大的加强的,推荐大家试试看。
加点方面的话我们一级可以学E二级Q三级W,不过这个还是根据玩家们的实战来选择,目前普遍就是主Q副E
我们可以看到在韩服的大部分玩家,前期选择以药水出门为主,还有一些玩家选择带多兰盾出门。
第一件我们可以选择破败,其实也可以选择黑切,我觉得这两件的出装顺序还是可以调换的,然后可以补上死亡之舞保证自己不会被瞬间击杀,之后再补上血手等等。
或者我们也可以以三项为核心之后直接死亡之舞血手伤害和生存拉满直接结束比赛。
符文我们直接点出征服者,就追着敌方上单或者打野,简直是无敌
2024-10-30
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