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《刺客信条》创始人谈及新作《先祖:人类奥德赛》,扮演猿猴感受史前人生

发布时间:2019-08-01 15:22:50来源:40407游戏网作者:怪马

《刺客信条》系列的创始人Patrice最近在接受采访时说,他现在有很多个游戏企划方面的主意,包括正在制作中的《1666:阿姆斯特丹》,以及其他的一些游戏,其中有些对他私人意义重大。

 

Patrice目前负责的是一家叫Panache Digital Games的独立工作室,现在正在制作Take-Two旗下的独立游戏《先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)》,该作会在今年发售。在《先祖》中,玩家会扮演人类的动物祖先,努力在艰辛的环境中生存。《1666:阿姆斯特丹》是Patrice曾经和育碧发生纠纷的一款游戏,最终法庭把该作判给了Patrice。

 《刺客信条》创始人谈及新作《先祖:人类奥德赛》,扮演猿猴感受史前人生

《1666》是这家工作室排在《先祖》之后的游戏项目,不过据Patrice透露,他还构思了其他一些游戏的大纲,而且它们会发生在未来,或者某片奇幻大陆上。他解释说自己非常想做一部和父亲有关的游戏,他的父亲是2010年海地地震的幸存者。

 《刺客信条》创始人谈及新作《先祖:人类奥德赛》,扮演猿猴感受史前人生

自从Patrice在2010年制作《刺客信条:兄弟会》后,《先祖》还是他参与的第一个新游戏项目。他声明自己已经不再想做3A游戏了,目前他的工作室由35人组成,虽然他们现在的精力都集中在一款游戏上,但之后会同时进行多个游戏项目。

 《刺客信条》创始人谈及新作《先祖:人类奥德赛》,扮演猿猴感受史前人生

在接受采访时,Patrice也提及了对自己“刺客信条创始人”名号被用来宣传《先祖》一事的看法。他认为既然工作室的作品失败后会由他背锅,那自然应该使用他的名声。他的工作室采取的也不是民主的管理机制,不过他会听取员工意见。

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《1666》目前流出的信息很少,上次还得追寻到2017年,游戏似乎会讨论一个有趣的命题:人内心的邪恶到底本质为何,为什么人的善恶会在不同的环境下截然相反。从这简短的介绍来看,这游戏确实潜力十足。然而刺客信条之所以成名,也确实不是因为剧情和内涵上的优势。那这位不愿屈身于主流商业的制作人是不是曾被育碧压制了特殊的才气呢,我们或许很快就能知道了。

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