发布时间:2020-01-06 15:24:14来源:40407作者:橙子
欧陆战争6是一款战争策略手游,玩法多样且有趣,但是对于新人而言,开局应该如何快速上手,有哪些需要注意的呢,接下来40407小编就带大家一起来看看吧~
统帅能力与士兵攻击力挂钩,统帅能力越高,士兵攻击力百分比加成越高, 换算公式为 n/4 (n为统帅能力)。而士兵攻击力加成是加成所以兵种,例如:炮将上步兵,也会有士兵攻击加成。
统帅某兵种能力只予该兵种攻击加成挂钩,换算公式为 n/4 (n为统帅某兵种能力)。某兵种攻击力加成与士兵攻击力加成是叠加的。
有些意义不明的技能需要介绍一下。
迅猛突袭:指挥骑兵时移动距离越远攻击力越高。伤害提高公式为(1+2n)%,n为移动格数。(1为技能等级 ,急行军尚未测试是否对此有加成)
威慑与压制:这两个降攻与降防的技能都是先造成伤害再降低攻击力与防御力。
缠斗:只能使对方无法移动,无法移动不代表他不能打你,只要旁边有人,他照样打你。
少尉到上尉为一装备槽,少校解锁二装备槽,少将解锁三装备槽。中将以前不需要金章,中将为一章,上将为两章,元帅需要五章(没错要五章)。
侯爵解锁技能四级,亲王解锁技能五级。将领爵位有爵位上限,可以点击将领爵位即可看到
相同道具最多拥有三个,例如:买了三个军旗,商店便不会再刷出军旗道具。
每个国家科技树都不同,同一行科技栏只能解锁一个,解锁同一行一个科技后另一边没解锁的将无法解锁并进入下一行科技栏。
勃兰登堡门--德意志/普鲁士--骑兵乘胜追击效果提高25%;
凯旋门--法兰西--重型火炮与榴弹炮可以攻击目标后两个单位;
蓝色清真寺--奥斯曼土耳其--陆兵在寺庙中回血效果提高20%;
美泉宫--奥地利/奥匈--地形减伤效果+5%;
大金字塔--埃及--建筑建造回合-1;
阿尔卡拉门--西班牙--海军无视礁石减伤;
大主教教堂--哥伦比亚--炮兵炮击特性提高25%;
国会大厦--加拿大--招募步兵等级+2;
自由女神像--美利坚--步兵行动能力+4;
大本钟--英格兰--战列舰巡洋舰攻击距离+1;
克里姆林宫--俄罗斯--士气不会下降;
罗马斗兽场--教皇国/意大利--招募骑兵等级+2
这次1914,升爵位、军阶、科技、技能都要花钱,前期会大量缺钱的情况下,强烈建议除了回血装以外就别浪费金币了,前期的20w左右,买下救护车+2帐篷+2急救包,接著金币就投入兵种科技的升级,将领的爵位技能前期都不太重要,唯一需要升的,就是军阶能花点钱升到少将,把装备栏打开就好。
至于有人提到加血装,有+25%、+15%、+10%的三种,以全游戏血量最多的坦克和25%加血装来算,350*0.25=87.5,而回血最少的急救包+10血/回,只要回合数超过9回合,效益一定比加血装好,所以加血装 完全没必要浪费钱买。
科技升满后,多余的钱再买炮用象限仪、双筒望远镜、M1917、博朗宁手枪、烈性火药各一(前四也只能买一个)加上成就送的M1917、博朗宁手枪、2帐篷、急救包、国富论,基本上主力8将都能满装。
而大家也很关心的金质奖章、银质奖章,主线跟挑战送的数量大概就是能养7只将领的量,无课要决定一下培养的将,有买鲁登道夫的花些勋章买奖章也是可以的。
征服部分,主线第二章科技满的情况下,有抓到技巧,成就需要打的15国,基本无将都能50回合内完结,有上将更快。计分方式上,无将+2w分,上了一个就只+3k,上8个+1k,所以要上将就上好上满。
2024-10-30
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