发布时间:2019-12-24 15:05:50来源:40407作者:略略略
这款新游戏就在今天开始限量删档测试,复苏的魔女这是一款日系像素RPG,最近很多流行的像素风游戏,开发者一直在努力打破RPG手游在玩法、画面上的桎梏
像素风日系RPG手游《复苏的魔女》将于12月24日中午12点开启限量删档测试,敬请期待!
预下载开启时间:12月23日晚上19点
测试开启时间:12月24日中午12点
测试结束时间:12月31日中午12点
本次测试为限量删档测试,需要测试激活码才能参与!
当打开《复苏的魔女》这款游戏,如果要用一个词去形容画面,那便是“舒服”,游戏将2D像素与3D场景进行了结合,在光、风、水、草的细节上下来颇多的功夫,你能感受画面的柔和,甚至于感受到草地的柔软,风吹过后淡淡的清香。
游戏有着一股子《八方旅人》的感觉,精致像素风背后是2D与3D之间的完美结合,你很难想象为什么一款游戏能够将像素风格做的如此精细,利用光影、立体之间的切换,让简单的像素风格重新焕发出生命,这就是像素的优势,能包容万物,它适用于目前几乎所有的风格却又能自成一派。
《复苏的魔女》就是希望以这样一种态度做一款独特的游戏,不论是像素与3D的结合,还是战斗系统,开发者一直在努力打破RPG手游在玩法、画面上的桎梏。
至于游戏的核心玩法“双能量”即时制战斗系统:使用“秩序”与“混沌”两种能量释放技能,而技能又使二者相互转换。在合理搭配人偶(队伍)后,可以打出丰富的组合技与操作循环,在Boss战中感受Rush的快感。
在战斗系统上,游戏选择了“双能量”即时制战斗系统,消耗能量施放技能,还可以通过技能进行位移、击飞、控制等操作。技能的施放需要消耗秩序(黄)、混沌(紫)两种能量。秩序能量随时间增长,消耗的秩序能量会转化成混沌能量。
在战斗之外,《复苏的魔女》使用了经典像素RPG的俯视角探索场景,添加了适度的机关解谜元素。不过探索部分的玩法仍有很大的拓展空间,鉴于手游体量的问题,游戏的迷宫谜题内容都算是比较简单的,并没有什么高难度内容可以挑战,不过开发者称后续将会加入更多挑战性内容。
剧情方面,除新章节的剧情外,部分在首测中未放出的剧情也将在二测中开放,为大家展示更加完整的世界观和故事。
同时此次测试中开发者也对几乎全部的UI界面进行了更新,而渲染效率优化,缓解了发热与耗电问题。解决了事件机制BUG导致流程有一定几率无法正常进行的问题。总之,此次测试将比上一测来的完成度更高,各位可以多多期待一下。
这个世界在逐渐分崩离析,仅存的力量已经难以抵挡时间的侵蚀。你能在这个逐渐衰败的世界中寻找自己的宿命吗?
「12月24日愿你寻得镜中实形。」
以上就是今天文章内容的全部资讯了,我们下期再见啦~2024-10-30
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