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《极乐迪斯科》技能详解之心智Psyche系技能

发布时间:2019-12-24 11:58:12来源:ign作者:日落龙舌兰

六个心智系的技能为意志力、内陆帝国、共情心、权威、警察之魂和建议。这些技能通常会以被动判定给玩家提供建议,或是类似智力系那样打开新的对话选择。然而其中的一些,例如权威和建议,经常出现在和他人对话的主动判定中。意志力还决定了角色的士气最大值。心智系的技能最适合那些想要把言语作为武器的玩家们。

意志力Volition

意志力决定了角色的精神强度,直接会以1比1影响到角色的士气值,几乎不会出现在判定中。

内陆帝国Inland Empire

内陆帝国决定的是角色对政府内部运作的了解程度,和百科知识有一些区别,百科知识一般是关于历史背景,内陆帝国是关于现在影响到剧情的各种派系。

内陆帝国几乎总是被动判定,成功后会给玩家提供目前不同派系的相关知识。几乎从不会在主动判定出现,而且很少会开启新的对话选择。

共情心Empathy

共情心决定了玩家对情感的理解程度。通常都是出现在和NPC对话时的被动判定里,一般成功后会开启新的对话选择。如果玩家和一些处于情绪颠簸中的NPC说话,会通过主动技能出现。对于想要把语言作为武器的玩家们来说,这是比较重要的技能。

权威Authority

权威决定了主角能对NPC施压多少,一般权威会分两步生效,先是靠被动判定打开新的对话选择,然后是主动判定决定是否成功。不过权威是双刃剑,因为如果权威判定失败了,有些NPC会变得更不容易开口。

警察之魂Esprit de Corps

警察之魂是比较特别的技能,是针对玩家而非角色的。当相关判定通过时,玩家会了解到此时世界其他地方发生的一些事,不过角色不会知道,能让玩家了解一些角色不知道的东西。重要的是,判定成功后的描述一定是真的。警察之魂几乎不会出现在主动判定中。

建议Suggestion

建议决定了主角说服别人的能力,在对话中几乎以主动判定出现。虽然建议在作为提示时从不会出错,但玩家不一定要听它的话。如果玩家想走嘴炮流,这个可能是最重要的技能了。

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