发布时间:2019-10-23 15:01:19来源:40407作者:红尘君
曾几何时,心动的天天打波利成为了良品挂机游戏的代表。而当其代理新作不休的乌拉拉即将登场时,心动也夸下海口自己这次将重新定义挂机游戏。然而事实却大跌眼镜,具体发生了什么让我们来看看吧。
22日,《不休的乌拉拉》公测将正式开始。这款以石器时代为背景的挂机RPG手游在外服推出后皆有不错的表现。先行服在台湾、香港地区都是畅销榜冠亚军。这也导致在国内官方的预约渠道Taptap上,《不休的乌拉拉》口碑和关注度也很高。
然而正式公测后,评分直接从9.2分猛跌到5.0以下,让不少玩家瞠目结舌。原本大家都觉得这款游戏可能是继《天天打波利》后又一佳作,没想到这次开服的表现像极了翻车现场。
有幸加入过去年12月份的测试的玩家表示,在先行服的测试中,虽然肝度略微有点高,可一出BUG官方就发工资给福利,白嫖也是很爽什么都能抽到,而且游戏中玩家的氛围属实不错,自己也很期待这款手游的正式上线。
官方的福利也不懂,游戏开服崩了连维护补偿的珍珠都没有,真的很想问之前的运营和现在的运营是不是换了人。
游戏中月卡的设定十分奇葩,分为三个种类三张月卡,而且冲了月卡的玩家会在头像下有图标显示。由于月卡的加成以及象征课金身份导致想抱大腿的人很多。直接导致了游戏中对于组队要求也都是奔着氪金大佬三卡的标准而来,玩家氛围属实也没那么好了,两极分化太严重。要么就是佛系随缘,要么就是氪金冲榜,不过两者之间都能玩得下去。
《不休的乌拉拉》其实本质上游戏性属实不来,可对于“休闲”的定位好像出现了一点误差,氪金程度上设计的也属实有点人类迷惑行为,更多是游戏正式版本上线之后,好像官方运营的态度不如之前互动来的强。看来这次评分猛跌,理由原因还真的是多方面的。
发文日官方就月卡情况向玩家道歉,并宣布要整改,并希望游戏一年后也像第一天这么火爆。然而是否已经为时晚?
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2024-10-30
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