发布时间:2019-10-11 15:44:46来源:40407作者:新
魂器学院魂器怎么合成 魂器合成攻略超详细说明。在本攻略中,为大家详细说明了魂器合成的各个机制及其作用方式,欢迎各位班长参考!
在背包里可以合成辅助魂器,根据合成双方的总星数来决定使用魂能结晶的消耗数量。
如下图,1星和3星合成,共消耗魂能结晶4个。
1. 魂器的合成其实是附加技能(副属性)的合成,主属性并不会改变。
2. 两个材料魂器必须是相同的魂器,同时具有相同的属性(水、火、风等)。
3. 两个魂器合成可能的星数应该在最低星数与两个星数总和之间,比如2星与3星合成,那么星数可能是2-5。(这其实更像是一种分配,比如2星+3星=5星,从总共的5颗星中随机抽取2-5星。)
4. 同理用分配来理解,附加技能也是一种分配,双方的附加技能都可能会出现,也可能会消失,但不会出现他们各自不具有的附加技能。(如上图的合成,下图为结果。我们可以看出1+3=4星,但各个附加技能是不变的,减少敌人的攻速这一条SSR到了结果里仍然是减少攻速SSR,无论是SSR这一等级,还是减少攻速这个属性都没变。)
1. 如果我们需要合成具有5个SSR属性的魂器,那么两个合成魂器加起来应该有至少5条SSR。(但如果还有其他的SR/R属性,那么SSR完全可能不出现,而显现出来的是SR或者R。);
2. 没有SSR属性的魂器不适合参与合成;
3. 双方都具有多条SSR的魂器更适合合成。
1. 如下图所示,右边的冰箱娘已经属于半成品(3条SSR),而左边的只有1条SSR,却有3条SR。
那么他们是不适合合成的。
虽然最好的结果是成品里有4条SSR,但SR有更大的概率把SSR替换掉,得不偿失。
2. 下图左边的打火机完全没有SSR,但右边的有1条SSR和1条SR(对于这种只有1条SSR的,我们不应该将其视作完整的魂器个体,而应该把他当成材料。)
这种合成完全只需要右边的1条SSR,并且即便被冲掉了也没有太大损失,是可以合成的。
3. 下图的左右都属于低星SSR,一定要合成。最后结果是1-2条SSR。
重点:事实上,我更建议这种从低星纯SSR开始合成的方法。
不要把右边的魂器当成完整的魂器,而应该当做有N条SSR的材料。你需要做的只是把SSR给打到左边的魂器上,有可能打上去,也可能打不上去。(就像一些给装备打宝石的游戏,右边的不是装备,而是宝石。)
随着打的宝石越来越多,左边的魂器星数也会越来越高,并且完全不存在里面有杂质(SR/R)的风险。
至于一些高星数,但SSR却很少的魂器,也可以用这种方法去把SSR替换掉里面的杂质。(但不建议右边有多条SSR,1/2条SSR去替换会比较理想,出现损失也不会太大。3条以上的SSR完全可以当做完整的魂器了,不需要当成材料。)
用这种打宝石的思路去合成魂器,合成中也不需要太多判断,比较简单。
另外,上图里其实有不同属性的魂器合成的情况,比如左绿由紫的游戏姬。具体什么样的属性之间可以合成不需要去记,打开合成界面会自动显示。
本来想说显隐性基因什么的,结果想了想发现更难解释清楚。
1. 宝石打上去了,打进了空的槽位。
2. 宝石打上去了,打进了已经有属性的槽位,原来的属性没了。
3. 宝石没打上去。
如下图所示,魂器是可以不存在【专属】属性的,也就是说,你可以拥有5条SSR属性的魂器,并且这些副属性可以都不是【专属】。
这意味着什么?
首先你得知道,所有的魂器都具有各自的2条专属,以及35条【共通】的副属性。
如下图,风的7条与【击退】相关的属性是所有魂器都可以拥有的,比如风扇娘·风可以有击退抵抗15,冰箱娘·风也可以有击退抵抗15。
副属性与魂器种类无关,只与他们的风、火、水属性有关。
如上图,同时具有5条SSR副属性的洗衣姬·风,并且这5条SSR都是攻击距离提高15码(远程)。
那么总计可以提高75码的攻击距离(只要我们采用打宝石的思路,是可以达到的,但会很漫长)。
对于金百莉来说,她的攻击距离基础值是250,带上这个魂器之后可以提升到325.
这个射程已经超出了目前的最远射程(伊文捷琳的320码)。
如果是伊文捷琳带,那么距离将近达到了400码(已经超出屏幕边框范围了。)
其他的属性也是同理,对于一些【专属】技能不那么必要,但主属性不错的魂器来说,5条非专属副属性可以有巨大的提升。
同理,既然存在5SSR【非专属】的魂器,那么也存在5SSR【专属】的魂器,如下图:
拥有5个【17%概率附加能量伤害翻倍】的村正,那么数据可能是判定5次17%,也可能是判定85%(具体采用了哪种计算方法不好说,先随便介绍一下。)
再比如冈格尼尔的【免死时间延长0.8秒】
同时5条SSR的话,延长时间就达到了4秒,总计免死6.5秒。
其实我始终认为魂器专注于1-2个附加技能,会比各种技能都来一个更有效果。
比如击退距离提高、击退抵抗提高、移动速度提高、免死时间延长,同时具有这些,哪怕是SSR也未必有什么好处。
没有同时具有5条免死延长来的更可观。
也就是说,我个人认为【极端】会比【均衡】更好一些,提升更明显,对于特定角色来说,定位也更清晰。
和SR、SSR品质无关,每条属性分解为2个碎片。
因为SR/R我认为是不需要的属性,所以其中不含有SSR的我一般直接就分解了。
大家可以作为参考。
另外游戏开始的前期不建议分解,因为前期主要依赖的是主属性的发挥。比如免死、丘比特、致盲等。前期魂器较少,而且背包空间足够,可以先将就着用。
有一些部分不太能讲清楚,比如为什么同样的两个魂器不能合成,但有些魂器属性不同就可以合成。
还有比如为什么下图的音箱娘·光,同时有水、光、暗的属性(但应该是合成出来的)。
但我们仍然可以以该魂器可以拥有37个副属性(【专属】2个,【共通】35个)作为前提,具体到哪些之间可以合成,哪些不可以合成则不需要细究。(等到合成界面的时候自然会发现的。)
2024-10-30
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