在界面的左上角,点击人物头像可以打开角色对话框,在角色对话框里,我们能了解当前角色拥有的属性值.
在众多人物属性中,最基本的属性是[体力],[力量],[耐力],[速度]这4个属性值.每当人物升级后,会得到3点潜力值,你可以消耗潜力值来提高四种基本属性.
其中:
[体力]提高1点,血量上升4点
[力量]提高1点,攻击上升1点,血量上升1点
[耐力]提高1点,防御上升1点,血量上升1点
[速度]提高1点,敏捷上升1点,血量上升1点
基础属性:
人物基础属性为血量,攻击,防御,敏捷.人物被攻击时,会损失血量,血量为0时死亡.攻击者攻击力越高,造成的血量损失越高.被击者防御力越高,损失的血量越少.敏捷越高,越容易命中敌人,闪避敌人的攻击,造成破除敌人防御的暴击,以及反击攻击者.
气力介绍:
人物在施放精灵时,需要消耗气力.初始气力为100,可以通过穿戴装备增加气力上限.
悟性介绍:
悟性分为闪避,命中,反击,暴击四种,可以相应地提高人物的闪避,命中,反击,暴击几率.
抗性介绍:
抗性分为石化抗性,睡眠抗性,混乱抗性,剧毒抗性四种.被施放异常状态精灵时,有相应的抗性能降低中该异常状态的几率.