签到和活跃度系统是鼓励玩家上线和参与游戏内活动的一个系统。
签到是每日可以进行一次的行为,每日参与均有奖励,连续参与奖励更多,连续参与最多累计七天,到了七天清零开始,中间中断过从也从零开始。
玩家参与游戏里面的多种活动行为(资源战,地区战,征战,竞技场,攻击其他玩家,通过多人副本;种马,制作披风,军团捐献,国政捐献,每日签到)均可以获得活跃度,每种游戏行为的活跃度数值不一,有其获取上限。玩家的等级决定了活跃度当前可以累计的活跃度上限,活跃度上限决定了抽奖的等级(轮盘品质),抽奖消耗玩家累计的活跃度。