国政系统是《枭雄传》里面体现RPG玩法的核心系统所在,在国家特定等级的玩家达到一定数量后,开启国政系统,国政系统开启后,将出现国王竞选、内政科技,军事,爵位,通缉令等玩法。
在内政系统开启后,每周五竞选一次国王,按照文官武官等级、功绩声望数值等综合计算,排名高者为国王。
爵位即国家官职系统,国王可以任免官职,不同的官职有不同的权力,也有不同的俸禄奖励,有官职的玩家其城池在地图上表现也不同。在内政系统界面上,玩家的名字会出现在对应的官职的NPC名字下面。
内政分为治国,商业,农业,炼金4个科技,玩家投入银币可以提高这4个科技的等级。科技等级决定该国家玩家每日收入的兵力,银币,粮草,金币的数量。
军事即国战,以国家为单位进行的战斗,相关报名操作在国政系统进行。
通缉令是一个国家间的针对个体玩家的玩法,某国国王可以通缉敌对国家的玩家,被通缉的玩家可以被通缉国的玩家直接去攻击,是攻城、推荐攻击之外的第三种个人PVP系统,相关细则和奖励与攻城战类似。