人物,游戏的基础
1. 属性:人物的属性通过点击下图所示的按钮来打开。
二级属性包括:HP、MP、物攻、法攻、物防、法防、速度、命中、闪避、物理暴击、法术暴击。要注意的是,直接加一级属性一般效果会更好,如果有装备加体质、加力量、加灵力、加耐力、加敏捷,哪怕数值看起来不是很高,也要优先选择。
A. 一级属性
体质:影响生命和法力值,并且增加少量的物理和法术防御
力量:影响物理攻击和物理命中,并且增加少量物理暴击
灵力:影响法术攻击和法术防御以及法术暴击
耐力:影响物理防御,并且增加少量的生命值和法术防御
敏捷:影响速度和闪避以及物理暴击
B. 二级属性
HP:决定角色的气血量,当气血量为0时人物死亡
MP:决定角色的法力值,使用技能需要消耗法力值,如果不满足消耗则不能够释放出该法术
物攻:决定角色在战斗中的物理伤害能力
法攻:决定角色在战斗中的法术伤害能力
物防:决定角色在战斗中的物理防御能力
法防:决定角色在战斗中的法术防御能力
速度:决定角色在战斗中的出手顺序
命中:决定角色在战斗中击中对方的几率
闪避:决定角色在战斗中闪避对方普通攻击的几率(技能攻击无法闪避)
物理暴击:决定角色在战斗中物理攻击打出暴击的几率
法术暴击:决定角色在战斗中法术攻击打出暴击的几率
2. 经验:
A. 从哪里看我还有多久升级?
B. 任务:
得到经验最主要的手段是通过任务,主线任务会一路把你送到40级。那四十级以后呢?第一是日常任务,第二是师门任务,当然,如果你缺装备,也可以去打副本,得钱之外顺便也可以得一些装备。
主线任务: 主线任务从一级就会出现,关注主线任务的发展,任务不仅会给你大量的经验,让你快速升级。重要的是,任务会把游戏里基础的内容给你展示一遍,只要你注意了主线任务,当任务结束的时候,你也基本上了解了游戏。