攻击:武将的攻击对麾下部队的攻击力有加成。
防御:武将的防御对麾下部队的防御值有加成。
智力:武将的智力对麾下部队的暴击率和暴击倍数有加成。
等级:武将的级别,武将等级越高,其三项基本属性的数值越高。
统帅:决定武将携带部队的数量,武将品色越高,携带的部队数量越多。
风格:指武将在升级时基本属性增加值的分配比例,例如一个谋攻型的武将升级时三项基本属性增加的比例为攻击:防御:智力=2:1:3
擅长:武将的三项基本属性对其擅长的兵种有100%的加成,对其次(或不)擅长的兵种有25%的加成。
成长:成长是武将升级时所获得的基本属性总值的浮动范围下限的修正值。
经验:武将获得经验的额外加成幅度。